看板 miHoYo
我崩原鐵絕都開服玩的,四個遊戲的劇情都是正常看沒跳過 但劇情好不好應該算見仁見智,我自己是覺得過到現在四個都中規中矩、有上有下 但演出部分我是比較喜歡崩3的 撇除一張圖片CG+對話框、不能操控+跳過+純觀賞的CG動畫(四個遊戲都還算不錯) 像我覺得崩3的鏡頭語言就更動態點一點,原神的話鏡頭語言也不錯 鐵道好像都是單純切視角(? 絕區零沒印象有 (圖大注意) https://i.imgur.com/hvnHNgr.gif =============== 固定視角的角色站樁+對話框,只有崩3和絕區零有,這裡的特點是很多角色都有另外的專 屬動作 如瑟莉姆的轉身、薇塔的前傾、蘇莎娜的比讚指自己; 儀玄的手指指你、橘福福的閉眼thinking (懶得找圖orz) 鐵道和原神沒有這種的,都是實機站樁+對話框 鐵道我近期比較有印象的是賽飛兒的手指指你+眨眼,其他人很多都是固定動作在循環 原神的話5.0之後好一點,除了固定動作外,近期比較有印象的是瑪拉妮的跳舞 (但這個和崩3、絕區零不一樣,不是另外做的專屬動作,是閒置動作借過來的,不過 這版本的旅遊逸聞我還沒解,好像有不少人也有新動作) 有另一種實機站樁+對話框,就是在地圖上亂走,然後和人說話這種 這邊我覺得絕區零最特別(?,沒語音+角色都是原地晃來晃去,然後還不能轉視角orz (另外三個遊戲是沒動作或是手會擺來擺去,但大多會有語音+可轉視角) ========================== 實機動作的話我也覺得崩3好一點,指的是動作豐富性上,這邊用8.2的主線圖片展示下 (部分圖大注意) https://i.imgur.com/TvtE2aB.gif https://i.imgur.com/iGF6Ogy.gif https://i.imgur.com/KgzUYTx.jpg https://i.imgur.com/NZ3UqYD.jpg https://i.imgur.com/DqMgai1.jpg https://i.imgur.com/8bFbAFp.jpg https://i.imgur.com/qtzoJ6f.jpg 除了站著擺姿勢外,角色會揮拳、坐下、躺下,有戰鬥模型沒有的武器姿勢 (原神這裡好像也都有,特別指空或熒的話) =============== 還有BOSS戰部分,撇除鏡頭語言,崩3的BOSS戰因為有QTE的加入,我覺得互動感也好一點 原神的話今年打蝕滅的源焰之主(週本那隻雙刀龍)的時候我記得好像也有 https://i.imgur.com/EBfePxo.jpg https://i.imgur.com/QypzMl7.jpg https://i.imgur.com/vdo3x1P.jpg 鐵道的話主線有的關卡技能算是QTE(? 絕區零的話都單純是把BOSS放進來劇情當中而已,我覺得小可惜(沒有實機特殊演出) BOSS戰的動畫演出四個遊戲都有 ============== 不過我覺得絕區零的漫畫形式演出也很不錯,另外三個姐姐妹妹剛好也都沒有 另外這個應該比較尖銳,就是崩3會做小時候的角色模型( https://i.imgur.com/l3lNW4F.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.169.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1751124297.A.94E.html
iphone55566: https://imgur.com/yewMSC2 可愛06/28 23:40
剛好在找,那我貼下崩3的 https://i.imgur.com/xmK8t0M.jpeg https://i.imgur.com/jffixKy.jpeg 這種會另外擺專屬動作的角色模型,比較能感受到開發組的用心orz ※ 編輯: KerWix0921 (36.226.169.195 臺灣), 06/29/2025 00:00:06