推 shaunten: 靈王在白銀城裡用起來真的有夠神 完全契合所有主要機制04/01 01:55
→ shaunten: 還有我一直在幻想泥睡因為靈王效果而不會消耗的劇本04/01 01:59
→ shaunten: 可惜從來沒用到過04/01 01:59
沒必要吧,泥睡不難解
推 chuchu000: 家具各一覺得如何? 好用的陷阱我覺得闇病也不錯04/01 02:04
家具各1回滾丟不下去,廢件丟不下去
2速蓋歡迎機率變低,變相減少動點
我是覺得不可能減少
闇病除了內戰只能欺負閃刀
個人認為偏難用
※ 編輯: NozoxEli (39.9.30.24 臺灣), 04/01/2025 02:04:13
→ shaunten: 就是每次都被解 沒碰上可以變成持久戰的狀況XD04/01 02:04
※ 編輯: NozoxEli (39.9.30.24 臺灣), 04/01/2025 02:07:00
推 some61321: 實卡一直不刻打不了數學砲RRRR04/01 03:28
我看實卡一張才20欸
推 redkiss32: 推白銀 我也是靠白銀打上dc銅頭04/01 08:00
推 redkiss32: 次元障壁可以考慮 下一版使用04/01 09:06
→ redkiss32: 打白龍很好用04/01 09:06
→ redkiss32: 且刻魔削弱04/01 09:06
→ redkiss32: 另外異次元競技場可以考慮放一張 打某些牌可以絕殺04/01 09:06
障壁要等雷熱了
競技場有放過但只掛一張不能詭計調度我就不會想放,放兩張又太多太卡手
推 BSpowerx: 最近玩傳統白銀真的覺得傳統陷阱都沒啥用了,一換一根本04/01 10:02
→ BSpowerx: 停不了任何牌。只有達摩這種全解有機會阻止對面 04/01 10:03
現在紅坑起碼要能1換2才有投入價值
天龍可以順便除去對面的續航所以這meta我很喜歡用
推 newrookie: 恨白銀 MetaBeat一生之敵:( 04/01 10:36
:0
推 KOT780831: 我組下去感想就是數學砲好難成功QQ04/01 11:08
多練,久了熟練了就容易成功
推 cir78918: 腫頭龍該棄暗投明了吧==04/01 11:31
說真的我寧願打天盃龍==
推 doom109: 數學城好玩 只要成功開炮就算我贏XD04/01 11:43
推 redkiss32: 數學其實很簡單04/01 11:44
→ redkiss32: 全部卡片數量-你要除掉的怪物等級=超量怪獸等級兩張04/01 11:44
→ redkiss32: 然後你目標的怪物等級=超量怪獸的等級+融合怪物的等級04/01 11:44
→ redkiss32: 12張卡片 場上是青眼白龍等級804/01 11:46
→ redkiss32: 12-8=4(超量怪物等級)等級8-超量怪物等級404/01 11:46
→ redkiss32: 所以答案是44404/01 11:46
→ redkiss32: 應該沒算錯哈 04/01 11:46
推 wolf3363: 推 靈王真的好用,順便問一下帶2超量的思路04/01 11:51
→ wolf3363: 沒手坑的情況 帶2常常對面演一排結果開不出來就改帶6了04/01 11:51
你可以點我影片進去看
基本上換完擋,自己就沒剩幾張卡了
6+6起碼要13張卡起跳才有東西開
6階又無法噴目前最多的刻魔
另外兩段式開砲2階更靈活
舉例場上8張卡,要狙擊7星
正常來說是不可能開砲
2+2+4連鎖3+3+2
洗3+4回去就能除外
帶3張砲也是為了能開更多次
另外遇到懂砲的對手2階也能起到奇兵的效果
※ 編輯: NozoxEli (220.138.117.23 臺灣), 04/01/2025 12:42:32
推 doom109: 請問後手破陣主要是靠靈王嗎?04/01 14:22
後手靈王主要用來康ip之類的特召卡
白銀姬先跳下來也有機會調度陷阱
然後要記得墓地有陷阱會變無效並破壞
推 doom109: 感覺清完對手場面最後歡迎吃個灰還是只能倒閉 哭阿04/01 14:26
白銀城一生之敵就灰流,沒辦法
你不能要求一個不怕g的牌組連灰都不怕吧
而且就跟樓下說的一樣,有家具就有續航
所以雖然難受但不會到直接暴斃
推 some61321: 實卡貴的是本家阿XD04/01 14:26
整套大概3000而已
之前玩ptcg買過其他更貴的可能就無感了
推 shaunten: 你歡迎吃個灰還能靠傢俱回來補充 對方大陣清光是重殘啊04/01 15:30
※ 編輯: NozoxEli (39.9.30.24 臺灣), 04/01/2025 17:25:34
※ 編輯: NozoxEli (39.9.30.24 臺灣), 04/01/2025 17:32:03
推 icedwater: 測了幾場感覺聯立砲內戰很容易被大歡迎和達摩砲躲開,04/02 13:44
→ icedwater: 打64壞也沒什麼效果,這部分怎麼看呢04/02 13:44
內戰先手的90%贏,沒法子
要注意的點是回滾蓋場上一卡兩用
兩個大姐能先上場就先上場
一來是連鎖對面的紅坑蓋卡二來是阻止對面的白銀姬蓋卡
保持場上一堆卡阻止對面開砲
假設雙方都能開砲絕對不要先開,對面能躲砲也不要急著開
除外區就64的家,聯立砲只能當暫時清場
但64的星數跟卡數很容易被開砲,基本上目標會擺在清完之後趕快撞死對面
※ 編輯: NozoxEli (220.138.117.112 臺灣), 04/02/2025 14:07:14
※ 編輯: NozoxEli (220.138.117.112 臺灣), 04/02/2025 14:09:09
推 data99553: 閃刀看到白銀恨得牙癢癢的04/03 12:26
(站兩隻白銀姬)
你怎麼不夾了?是不想嗎?
※ 編輯: NozoxEli (39.9.30.24 臺灣), 04/03/2025 12:49:46