作者arcanite (不問歲月任風歌)
看板YUGIOH
標題[M.D.] 深淵烙印 本季鑽一心得
時間Fri Jun 30 23:57:11 2023
簡而言之一句話 有夠內卷orz|||
被MDM評為次於雷精和14的T2 不是沒有道理的 個人是抓T1~T1.5
而且這季剛開大師 等於是要維持天梯等級的話得爬3大階
未來爬2大階跟之前卡階比起來 從白金開始爬需要比以前多4勝場
我也不是每天開直播打好幾小時的牌佬 只是想月底抱佛腳爬滿天梯的養生玩家
務求以最低場次爬上去 而且不想要每季都非得掏T1牌比較好爬
然後其它非主流牌組了完全打不到
像是那個同步盃 直接把遊星流核心ban光光完全不想當殘奧打
天梯都已經打不動的牌了 連活動盃也沒機會出全力= =
嘛 總之下季整個月只要爬2階 應該比較有機會在大階底玩魂牌堆屍解任偷勝場吧
(本季上鑽後掏BF來打 6連敗 QQ)
我不曉得其他玩家怎麼想的 但我真心是非~常討厭掉階
我無法像板上其它大師牌佬們那樣在大師上下升掉階抽插還能打下去
我才不跟你們瘋 我寧可留著時間舔其它手遊的小妞(誤
只上鑽一而已 構築就不附了 絕對不是因為JPTT沒辦法再貼圖的關係QQ
總之牌組基本料大致如下
烙印軸:13↑
阿不思*2
導化*2
悲劇*1
赫聖*1
琪特*
鐵獸鳥*
黑衣龍*
烙融*2~3(看有無用新表)
開幕*2
赫烙*1
愚埋*1
氣炎*
追放*1
斷罪*
深淵軸:8↑
赤化*2↑
瑪格*1
德魯*1
薩羅*2
巴爾*
復烙印*1
烙印之獸*1
手坑:8↑
增殖G*3
灰流*3
泡影*2↑
效分*
屋敷*
幽鬼*
反手坑:3
墓指*2
抹指*1
返場牌:3↓
羽掃*
一滴*
超融合*
宇旋*
拮抗*
額外:15
烙印龍*2
神炎*1↑
冰劍*1↑
豹皮花*1
深淵龍*1
飢餓毒*1
奇美拉*1
赫焉*1
絕望舞台*1
絕望聖墓*
赫灼*1
擊鐵*1
鐵驅*1
痕食*
雙頭鳥*
蟒蛇*
極限構築下 後手牌抓11張(8手坑+3返場牌 or 11手坑) 深淵軸不放黑龍
烙印軸還剩下4~5格(看有沒有3烙融)
但是深淵烙多了一狗票加大上下限的組件 不像以前純烙的優點就是主軸精簡自由位多
隨便就能擺到12手坑
起手隨便來個2~3張單卡動不了的廢件這場大概就去了
例如本日第一場先攻起手悲劇 阿不思 屋敷 雙淵獸 阿公眼鏡髒把阿不思看做導化召喚
然後......這場大概直接等於下阿不思等死= =
而且目前環境的主流對策手坑可以說全吃 而且被灰一卡停牌依然是無解
(除非墓地神奇的多生了一張光闇給手上深淵獸跳下來)
只能做到把牌組壓到40張以求抽到3指 反觀雷精可以抽3灰3指攔天敵G
當前環境天梯應該是沒3G3灰3泡2淵獸不會打牌
深淵烙基本combo烙印龍+神炎龍+冰劍龍+赤化比以前神炎冰劍套路吃G會讓對面多抽2張
還會達到隕石發動條件
更別提基本陣場上赤化冰劍紅陣追放 根本欠吃風跟拮抗 陣越大吃拮抗損失越大
尤其是烙印全家系統內沒有三色康只能硬吃拮抗
不像14有水魔救女爵殘響 雷精有蘿蔔虹光 對面還得先逼掉康
而且以禁卡表認證來說 一定是下季被砍兩張的雷精比較強 先攻沒G根本攔不住
那你要說為何我不學凱薩亮為了在天梯登頂的我的掙扎 掏出在DC盃就組好的雷精?
那是因為我早從大半年前就流著口水一直想玩深淵獸啦!
我覺得玩那種沒被卡表徹底制裁的T0牌組(例如全盛14 龍輝巧)
勝率保底50%輾人沒什麼意思
深淵獸剛好就是有一定強度 又某種程度吃環境(對面不打光闇就只能自立自強生素材)
演起來也不是那種幾乎無解的絕望大陣(反觀雷精> <)
類似神弓雙龍抗戰 冰劍赫烙奇美拉這種程度的大陣
等下季在階底時 再換來堆屍研究深淵龍女僕好惹~~
※牌組戰術
最基礎的combo 起手導化+1手牌(or烙融+闇怪+1手)
下導化抓烙融 開烙融堆阿不思+赤化融烙印龍 移除場上導化墓地阿不思融出神炎
丟1手將場上神炎移除區阿不思洗回牌組融冰劍 赤化吃阿不思復活貼紅陣
回合結束烙印龍蓋追放 如果已經有濾出深淵獸的前提下 可以改貼綠陣蓋紅陣
吃灰G以外的一坑還能保證冰劍/赤化紅陣有一邊能出
另一種比較冒險的打法是起手單烙融(+牌組有紫龍)堆阿不思+赫聖融烙印龍
烙印龍移除墓地阿不思赫聖融赫焉
赫焉堆紫龍 紫龍堆赤化 赤化吃掉烙印龍爬上來貼綠陣 回合結束烙印龍蓋紅陣
缺點是烙印龍吃無效系出不了赫聖堆不了赤化直接暴斃
感覺苗頭不對還能回頭走舊烙印軸 烙融埋阿不思悲劇出神炎丟1手再出冰劍 悲劇抓導化
召喚導化抓赫烙蓋結束 下回合赫烙可以回收墓地悲劇和導化冰劍移除融奇美拉炸2抽1&悲劇抓導化卡連鎖
只差少了凶劇拉回冰劍的套路 吃拮抗損失也不大
而且烙融出神炎的話跟手上扣著的赫烙向性較佳 不怕無效系或者移除系
至於這副牌組理論上起手導化+赤化能演到的最大陣就懶得說明了
畢竟實戰上不一定能那麼順利 不提G灰泡 吃深淵獸或者古尖兵都是不意外的
即使對面沒時點讓你演完 還會在內心發抖對面是不是捏著拮抗> <
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西行寺無余涅槃 通常陷阱
https://www.youtube.com/watch?v=41cDUG9w27I
我方場上沒有怪獸卡存在的場合,此卡也可以從手牌發動。
自己受到直接攻擊的傷害計算時若該次戰鬥傷害大於自己生命值,
裡側移除自己所有場上的卡及手牌發動。特殊召喚自己墓地1隻怪獸,效果無效化,
攻擊力上升該次戰鬥傷害與自己生命值的差值。
該怪獸表側在場為限自己生命值歸0也不會敗北,自己不能抽牌。
此外,該怪獸不受此卡外的效果影響,不能被選擇為攻擊對象,可以直接攻擊對手。
若是將覆蓋的此卡發動的場合,該怪獸不能被解放。
每到自己準備階段,該怪獸等級下降1(最低1),不能下降的場合該怪獸破壞。
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推 chuchu000: 烙印的問題始終如一 灰烙融 場小3/407/01 00:13
推 ASAKU581: 場子不用大,丟一隻本我過去就好07/01 00:21
推 ayubabbit: 明明系統比較搭 但是14壞/雷精外掛深淵還是比較強07/01 00:25
推 vsepr55: 要跟深淵獸連動的問題是烙融要先過07/01 00:28
深淵14跟雷精我不熟 但我是猜他們不用擺紅綠陣套件吧...
深淵拿來當手坑或同步素材
主要是烙印軸堆墓完全是綁定在烙融上
(剩下就赤化主動堆光 愚埋 對手回合丟光屬手坑 還有起手赫聖+光闇怪融進墓)
就連龍女樸本家都能下小黑Link1來堆闇 但烙印軸誓約太大沒辦法這樣硬堆
※ 編輯: arcanite (111.251.126.198 臺灣), 07/01/2023 02:38:03