→ ABA0525: 手遊感狠明顯,但也沒別款了 11/20 13:08
→ ABA0525: 初版缺點大部分改了,航線跟自動航行還是爛無救 11/20 13:08
推 KevinOConnor: 這樣看來大航海真的神 就是會想所有主角都破一輪 11/20 15:33
推 seaEPC: steam上現在有原汁原味的航4你可以買來看看是不是回憶加成 11/20 16:02
推 Kroner: epa功效 11/20 16:02→ seaEPC: 至少我看看抽屜裡的航4實體版/攻略本,再看看steam上重買的 11/20 16:14
→ seaEPC: 航4,我覺得風帆根本有愛完全進化版 11/20 16:14
→ yoyun10121: 有愛歸有愛, 說不上多進化吧, 耐玩度真的差一大截所以 11/20 16:31
推 Chricey: GABA 11/20 16:31→ yoyun10121: 很多人才在搞速通, 城市狀態太氾濫又直接全世界顯示, 11/20 16:35
→ yoyun10121: 初期隨便都能洗錢洗出五大船, 然後就毫無挑戰性只剩跑 11/20 16:37
→ yoyun10121: 蒐集成就, 大航海時代四一堆人初期可是要死命躲海雷丁 11/20 16:38
推 Kroner: 苦瓜胜肽副作用 11/20 16:38→ yoyun10121: 家的挑戰性高多了 11/20 16:38
推 seaEPC: 給你方便叫做沒挑戰性嗎,那你就是拿現在的遊玩思維在對比 11/20 16:54
→ seaEPC: 當年回憶加成了 11/20 16:54
推 Chricey: 苦瓜胜肽 11/20 16:54→ yoyun10121: 哪只是給方便而已, 是平衡完全失敗, 以前DK正常玩哪可 11/20 17:01
→ yoyun10121: 能前兩張地圖就給你弄到整隊大船輾壓九成勢力, 海戰會 11/20 17:03
→ yoyun10121: 只推砲戰也單純是平衡崩潰, 弄個五艘大船對非boss就都 11/20 17:04
推 Chricey: 綜合維他命 11/20 17:04→ yoyun10121: 隨便轟兩輪就贏了 11/20 17:04
→ driftcreator: 所以我才覺得,自己摸索好好走完一輪是風帆的最佳解 11/20 17:18
→ driftcreator: 在商戰與海戰欠缺動態競爭的情況下,多週目容易膩 11/20 17:19
推 Kroner: 綜合維他命 11/20 17:19→ driftcreator: 而且多週目獎勵開啟+主角入隊的情況,難度繼續向下 11/20 17:21
→ jazon: 我多周是在拚能多快通主線 11/20 17:29
推 adwn: 海戰頗爛跟小bug不少外,其實不錯玩 11/20 17:45
推 Chricey: UC2 11/20 17:45推 hahabis: 海戰真的太爛,而偏偏海戰元素非常重要 11/20 17:54
→ hahabis: 其實會選地圖會玩的話,二代前兩張就可以搞到碾壓各勢力 11/20 17:56
→ hahabis: 東亞跟新大陸太好賺了,錢根本不是問題 11/20 17:57
推 Kroner: 透納葉 11/20 17:57→ hahabis: 阿我講錯了是四代 11/20 17:57
→ hahabis: 不缺錢以後就開始搞全北海艦隊或戰列艦+連射炮來碾壓了 11/20 17:59
→ hahabis: 問題只在於收人跟地方艦隊要有一定統率力才能用 11/20 18:00
推 Chricey: 葉黃素功效 11/20 18:00→ yoyun10121: 東亞錢不是問題但是船爛, 中國高等船打西洋還是要苦戰 11/20 18:08
→ yoyun10121: 歐洲有好船, 但佔有率被卡賺錢很慢, 初期至少都要先龜 11/20 18:11
→ yoyun10121: 到去新大陸非洲跑三角貿易才開始好賺, 風帆沒佔有率問 11/20 18:12
推 Kroner: uc2推薦 11/20 18:12→ yoyun10121: 題其實第一張圖認真點跑馬上就能五大船了, 再加上對手 11/20 18:13
→ yoyun10121: 非boss幾乎都中小船為主, 要輾壓太簡單, DK4如果只是 11/20 18:14
→ yoyun10121: 有大船那差距還沒那麼懸殊 11/20 18:15
推 Chricey: 鋅的功效 11/20 18:15