推 ClawRage: 官網打開 是英文,這公司是出包還是懶惰 08/11 07:41
→ digitai1: 還沒更新吧 不過我有翻一直都沒在管的 08/11 07:48
→ gene51604: 讚喔 半藏爬牆不能保留續力 好爽 08/11 09:51
噓 rock5421: 爬牆時無法再保留拉弓蓄力 幹你娘 08/11 09:59
→ rock5421: 是有多少智障被半藏射死要改這 08/11 09:59
推 Artlanis: 謝翻譯 08/11 10:37
推 kkch520: 織命那個擴散差很多,現在總體普攻傷害又比上一次上修還 08/11 12:23
→ kkch520: 高 08/11 12:23
推 hoohjoe: unrank to top 500系列要沒了嗎 08/11 14:28
→ Cyc13: 原來被半藏在牆後凸出頭來隨緣掉要被罵 08/11 15:03
推 premalfear: 路西歐buff,超級感動,但我看英文版的有特別註明說 08/11 15:17
→ premalfear: 好像是加大音量期間才有這個改動? 08/11 15:17
→ neetarashi: 對 音量加大期間才有 08/11 15:46
推 rock5421: 有飛行時間的東西被射到自己檢討法拉怎麼不說隨緣飛彈 08/11 15:54
推 ga805423: 因為半藏箭矢hitbox狗幹大 還沒有距離衰退 飛行速度也 08/11 15:58
→ ga805423: 比飛彈快 08/11 15:58
推 wilsonXL: 是喔法拉那麼大顆要拿來比喔 08/11 15:59
→ wilsonXL: 一根箭打到頭200點要跟法拉比 08/11 16:02
→ YHTNIMK: 半藏那垃圾機制改的好 08/11 16:20
→ YHTNIMK: 還飛行時間勒,講的好像半藏弓箭有辦法主動靠眼睛辨識躲 08/11 16:21
→ rabbit24120: 半藏爬牆也有用到手,所以不能爬牆同時拉弓也算合理 08/11 16:42
→ rabbit24120: 啦 08/11 16:42
→ ArnoX: 有飛行時間是閃的開喔XD,佛珠也有飛行時間不就要閃五顆 08/11 16:52
→ ArnoX: 駭客任務閃法 08/11 16:53
推 wilsonXL: 只能說無限滑坡 08/11 16:55
推 ppsc: 我打中別人都是我厲害,別人打中我都是隨緣 08/11 17:07
推 kkch520: 事實就是那個hitbox能使一堆瞄不準的人一箭一個,造成體 08/11 18:04
→ kkch520: 感不佳,如果瞄的準的自然影響不大吧,瞄的準自然也射到 08/11 18:04
→ kkch520: ,這種就是真的會心服口服 08/11 18:04
→ ga805423: 老話一句 hitbox改的跟一般子彈一樣 我們這些哭的人會 08/11 18:04
→ ga805423: 少很多 08/11 18:04
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→ digitai1: 平衡這種東西都是自私的 玩家當然都是看自己愛的 08/11 18:47
→ digitai1: 這平衡我看來是爽居多除了拳王 霧子跟安娜 08/11 18:47
→ digitai1: 霧子是那種丟的準的影響很大 安那就是不斷減他宰制力 08/11 18:48
推 henrygg: 半藏爬牆後要秒人要放五連箭 至少能安慰自己換掉他一招 08/11 18:49
推 jouhouya: 自私也有程度之分,有能接受的範圍,也有那種死不要臉的 08/11 19:29
→ dxzy: 西格瑪的確不應該無謂降低摩擦力就為了適應他浮空的設定 08/11 20:02
→ dxzy: 要真實應該直接弄成滑冰那樣 推出去就回不來了 08/11 20:03
推 jouhouya: 他的確要煞車的時候比其他角色難喔 08/11 20:12
→ dxzy: 要完全閃避法拉的傷害也很容易因此走位受限而遭擊中好嗎 08/11 20:16
→ dxzy: 當然打到的不是法拉而是其他人 這好歹是團隊遊戲 08/11 20:17
→ dxzy: 雖然把更不合理的爬牆拉弓改了 但離平衡還早捏 08/11 20:20
→ dxzy: 最後半藏射電線杆這麼強的話那就去玩啊 ( ′_>`) 勝千言萬語 08/11 20:23
→ yukn732: 我也覺得除非遇到被貼還能爆頭的神人半藏, 08/11 21:47
→ yukn732: 不然多數半藏不就另一種奪命? 08/11 21:47
→ yukn732: 半藏就換刺客法拉打,大部份半藏都會被逼換角 08/11 21:47
推 NeosCQJ: 本來半藏是翻牆露出半個頭卻能爆你頭 我覺得一樣能夠一 08/12 00:06
→ NeosCQJ: 發瞄人的機制來說過於不合理 風險比起奪命低很多 08/12 00:06
→ NeosCQJ: 牛仔血量是單月200雙月225嗎 怎麼感覺這來回改動好幾次 08/12 00:08
→ NeosCQJ: 了 08/12 00:08
→ SGBA: 麥卡利血就定在200好嗎 整天上上下下調是怎樣 08/12 10:48
→ SGBA: 閃光彈快點改好才是重點 08/12 10:49
推 Wildsheep: 整串下來不是buff就是平衡 只有慈悲直接削弱 讚喔 08/12 12:49
→ ga805423: 半藏功能性比奪命更全面一點 不論是面對刺客近身 還是 08/12 16:40
→ ga805423: 給坦克的壓力 半藏都比奪命好一點 為啥半藏會被哭隨緣 08/12 16:40
→ ga805423: 因為他幾乎都站正面 然後探頭一箭就縮回去 反正射正面 08/12 16:40
→ ga805423: 打到人的機率高 沒打到人就多抽幾次 08/12 16:40
噓 newwer: 坦克這改動是怎樣,真的有打算好好平衡嗎,dva 猩猩 拉瑪 08/12 16:47
→ newwer: 塔就已經是meta了還buff? 阿鋼球跟豬咧?兩個最爛的坦不改 08/12 16:47
→ newwer: ? 08/12 16:47
推 NeosCQJ: 豬應該是在之後重製前都放生了 08/12 17:58
→ digitai1: 拉瑪塔是NERF吧 那個格擋黏彈到不是啥大東西 08/12 18:02
推 henrygg: 猩猩也是nerf,原本的combo來不及打完,樓樓上完全亂講 08/12 19:23
→ dxzy: 你更早射電完不就能combo了 不過我不贊成combo 08/12 20:11
→ kasuke: 壁壘問題在少一個技能,智障設計師 08/13 08:05
推 dragon606: t500那個是在限制dafran跟yznsa嗎... 08/13 11:17
推 jacky841224j: 半藏平均命中率才30%,看樓上討論還以為50% 08/13 17:01
→ jacky841224j: 射三箭只能中一箭叫做Hitbox 很大嗎,更不用說他還 08/13 17:01
→ jacky841224j: 是需要預判的角色 08/13 17:01
→ jacky841224j: 所有預判攻擊都能露頭馬上打你在龜回去阿 08/13 17:01
→ jacky841224j: 不然改成直接命中的話我第一個贊成,命中率還不飛 08/13 17:01
→ jacky841224j: 天 08/13 17:01
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→ ga805423: 2023還有人拿overbuff的數據來做參考 這東西在二代不收 08/13 17:05
→ ga805423: 錄隱藏生涯的數據 請更新一下資訊 順帶一提半藏沒有距 08/13 17:05
→ ga805423: 離衰退 爆頭是秒殺200血 08/13 17:05
→ ga805423: 如果要問不收錄隱藏生涯的overbuff有多不準 鋼球在二代 08/13 17:08
→ ga805423: 第一次大改強的那季 overbuff裡面顯示宗師大師場坦克使 08/13 17:08
→ ga805423: 用率最高的是萊茵哈特 輸出士兵76使用率是前三 我這樣 08/13 17:08
→ ga805423: 說應該明白了吧 08/13 17:08
→ dxzy: 高的半藏都會被舉報 08/13 18:01
推 jacky841224j: 痾 這就只是數據取樣多寡而已 08/13 19:15
→ jacky841224j: 開放的人就不可參考?還是開放的人打的特別爛? 08/13 19:15
→ jacky841224j: 不然你拿一個數據更齊全的資料來說嘴吧,不然比起 08/13 19:15
→ jacky841224j: 用體感說空話我更相信大數據 08/13 19:15
推 jacky841224j: 沒有距離衰減不就用下墜跟射速去抵消了? 08/13 19:22
→ jacky841224j: 打進打遠要瞄的高度不一樣,能一箭就中就是他厲害 08/13 19:22
→ jacky841224j: 一般人最少也要射個兩三箭抓高度 08/13 19:22
→ jacky841224j: 他在那邊慢慢拉弓射 08/13 19:22
→ jacky841224j: 殺不死也不跑,是誰的問題比較大 08/13 19:22
推 ga805423: 他連宗師場這種數據量比較少的 都能統計錯了 這有什麼 08/13 20:20
→ ga805423: 可信度 老哥 不是沒有別的數據 就代表可以錯的是對的欸 08/13 20:20
→ ga805423: 會提他沒距離衰退 就是因為他站正面除了資源充足外 他 08/13 20:23
→ ga805423: 沒射到人根本沒損失 尤其僵局的時候 只要賽到一個人的 08/13 20:23
→ ga805423: 頭 雪球就滾起來了 二代會一直砍一擊必殺 就是因為倒人 08/13 20:23
→ ga805423: 的代價比一代高 08/13 20:23
→ dxzy: 還是奪命威脅更大 所以砍的是奪命 OW就是一百人一百種論調才 08/13 20:28
→ dxzy: 吵個沒完 你們就繼續平行線齁 兩邊表述都只有一半 讚 08/13 20:35
推 kkch520: 拿overbuff來講的,先不說準不準,那個30%是指“命中率 08/30 15:06
→ kkch520: ”,而非命中爆頭擊殺的機率,現在大家抱怨的是因為hitbo 08/30 15:06
→ kkch520: x過大,導致有些情況就是亂抽一通就爆頭的糟糕體感,再 08/30 15:06
→ kkch520: 跟奪命比較,兩位都是歸類為狙擊,但就樓上說的,他比起 08/30 15:06
→ kkch520: 奪命還來的萬用,半藏可以前後排都能打出效果,遇到刺客 08/30 15:06
→ kkch520: 甚至還可以暴風箭抽掉刺客,換做奪命大多都是等死 08/30 15:06
→ kkch520: 而我也說了,準的大有人在,這種就會讓人心服,不是那種 08/30 15:08
→ kkch520: 因為hitbox大,造成亂瞄一通隨便一射就爆頭的糟糕體驗 08/30 15:08