推 jobli : 直接用火力涵蓋所有可能範圍?????07/12 22:01
→ jobli : 這張圖一格是500X500,我調過比例尺的07/12 22:01
地圖方格一格是25x25或50x50,
500x500?那你要怎麼報方格來打?
→ jobli : 你要把圖上海岸全部方格全射一次要多少砲先不提07/12 22:01
→ jobli : 你還是搞不懂,你要打A1格,你先算出來的東西會打在C207/12 22:01
推 Kroner : 瑪卡功效 07/12 23:02→ jobli : 啊07/12 22:01
→ jobli : 軍肓就不要扯了= =07/12 22:01
推 tonyxfg : 怪了,台灣有這麼充足的火炮能這樣浪費嗎?就連財大07/12 22:01
推 Kroner : 蔓越莓推薦 07/13 00:33→ tonyxfg : 氣粗的美軍與俄羅斯似乎都沒用過這齊射作法吧?你能07/12 22:02
噓 wahaha99 : 為什麼不能,因為沒這麼多門火砲,跟你說了那是07/12 22:02
一個排6門迫砲的編制也夠了,不然是要
多少?你是不是有什麼誤會,以為臺灣從
北到南的海灘都要有砲來轟個那麽一次?
→ wahaha99 : 雷霆兩千的工作喔,不要老是搶人工作 07/12 22:02
推 Chricey : 蔓越莓功效 07/13 07:26→ jobli : 幾百門一起打一波,那你用炸藥包更快...07/12 22:02
為什麼要幾百門?紅色海灘的寬度其實
大多不寬,如果只是要籠罩500公尺寬
的灘頭,為何要幾百門砲?這哪招?
→ tonyxfg : 不能舉個實際例子證明這方法有你描述的那麼有效?07/12 22:02
噓 jobli : 你有沒有想過,你想像中的彈冪根本不會打在你的所望07/12 22:05
推 Chricey : 益生菌 07/13 08:08→ jobli : 地區,你根本不懂砲兵原理,才會在那說什麼可以先解算07/12 22:05
笑死,你自己之前還在說外島可以,結果
現在是砲兵原理上就不行?你要不要統一
一下?
還有啊!你之前在說什麼每一發都是獨立
的,那我就問啦!每一發都獨立的,那你
也不用矯正啦!前一發的結果不影響下一
發,表示你也沒辦法參考前一發結果來矯
正,你懂不懂啊?
→ jobli : 的軍肓發言07/12 22:05
→ pooznn : 俄烏戰爭只有初期的一字長蛇陣 還有哪時候會集結讓07/12 22:07
推 Chricey : 維他命d的功效 07/13 08:08→ pooznn : 你的砲兵群有火力發揚的機會?! 07/12 22:07
噓 jobli : 誰在鬼打牆??? 07/12 22:10
噓 jobli : 這個板上一堆人說過什麼砲兵APP很簡單啦,隨便寫個程 07/12 22:20
推 Chricey : b群 07/13 09:45→ jobli : 就可以,然後呢?說幹話而已啦,全世界開發出整套自動 07/12 22:20
→ jobli : 化射擊的有幾個國家?砲校搞半天也弄個半半自動,而且 07/12 22:20
→ jobli : 完全不納入步兵的120哦,至於步兵完全拒絕任何能加快07/12 22:20
推 Kroner : 葉黃素功效 07/13 11:20→ jobli : 1秒的東西,你還要扯什麼???07/12 22:20
噓 jobli : 你去扯什麼防空我有吐過你嗎?但砲兵迫砲閉嘴吧,不然07/12 22:23
→ jobli : 就去作功課,不然發一次吐一次07/12 22:23
推 Chricey : 葉黃素推薦 07/13 11:38噓 jay9968 : 所以為什麼我一開始就問你“知道彈幕跟齊射嗎”,不07/12 23:00
→ jay9968 : 是說只要落點在目標區內就行耶,是要「透過火協分配07/12 23:00
→ jay9968 : ,盡量做到目標區的火力同時全覆蓋」,精準度不用到07/12 23:00
推 Kroner : b群功效 07/13 11:44→ jay9968 : 極高,但也不能瞎打“有進就好”耶,幻想大概打一打07/12 23:00
→ jay9968 : ,目標區就應該都會炸得到,那只會造成火力破口,使07/12 23:00
→ jay9968 : 敵人有機會突入,增加更前線的同袍以及下一次射擊的07/12 23:00
推 Chricey : 苦瓜胜肽功效 07/13 12:18→ jay9968 : 壓力。07/12 23:00
→ t72312 : 好 來玩多發同時彈著07/12 23:01
→ jay9968 : 當然這是針對反舟波的情況,其他時候就不是這樣用了07/12 23:02
推 Chricey : b群 07/13 12:19→ jay9968 : 至於“花五分鐘去校正彈著”?這是訓練問題,還有戰07/12 23:06
五分鐘是基準喔!實際上未必達得到,那是
軍方期刊講的
→ jay9968 : 術運用的問題,你認為的障礙,根本不存在。07/12 23:06
推 Stunts : 板主水桶桶出了新高度!厲害了07/13 00:33
噓 Gdiaofuta : 支持回桶進修07/13 00:55
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 07/13/2024 07:16:14
噓 jay9968 : 你回的內容,只是更加突顯出你完全不了解砲兵耶……07/13 07:26
→ jay9968 : 因為最基礎的概念就已經錯了07/13 07:26
→ jay9968 : 所以又回到之前反舟波那時的老問題,在錯誤的基礎上07/13 07:26
你也說不出哪裡錯啊!我就說啊,你用一個
迫砲排的火力兩分鐘覆蓋一個500mx200m
範圍為何不行?你要不要先解釋一下?
→ jay9968 : 推演,想得越多,偏得越歪。07/13 07:26
※ 編輯: ryannieh (113.40.10.105 日本), 07/13/2024 08:04:11
噓 jobli : 因為你不修正,你那個500x200的彈冪打不到所望地區 07/13 08:08
→ jobli : 預先計算的諸元不能直接用來效力射 07/13 08:08
→ jobli : 有這種想法就是軍盲 07/13 08:08
→ jobli : 你以為迫砲可以先算諸元就是完全不懂了 07/13 08:08
→ jobli : 其它都是幹話 07/13 08:08
噓 jay9968 : 你也要先確定能打得進那個範圍耶…… 07/13 08:09
噓 jansan : 到底要被打臉幾次 不懂就不懂 不要亂扯 07/13 09:45
噓 jobli : 6門不作基準砲檢驗射擊6發可能會打去6個方格... 07/13 09:48
→ roseritter : 印象中 已測地點 和射擊過檢驗點 可以直接效力射 07/13 11:13
噓 jobli : 也要射擊檢驗過啊,簡單說每次用砲都要再校正 07/13 11:20
→ stofler : 還有氣象啊,之前120照明彈偏超多,打到山頭後面 07/13 11:36
→ stofler : 直接效力射也沒啥不行,但是打到哪裡去就不知道 07/13 11:38
→ stofler : 前線敵我很近的時候就… 07/13 11:38
→ stofler : 然後風的部分,地表和空中的風向風速不一定一樣 07/13 11:43
→ stofler : 教範要放氣球,但是我是沒看過啦… 07/13 11:43
→ stofler : 對岸氣球倒是放的很勤勞 07/13 11:44
→ stofler : 外島混砲自訓義務役射擊指揮路過 07/13 11:45
推 downtoearth : 其實你說的不是不行 而是看實際情況應變 當你到了 07/13 12:17
→ downtoearth : 陣地馬上敵人就要到射擊位置 來不及修正 那用固定 07/13 12:18
→ downtoearth : 參數 打了就打了 但是如果你有時間呢? 那問題就反 07/13 12:18
→ downtoearth : 過來 為什麼不做? 07/13 12:18
→ downtoearth : 你的想法是 把情急從權當成常態 但是常態是要追求 07/13 12:19
→ downtoearth : 做得到的情況下 的最好效果 這叫效率 07/13 12:20
→ downtoearth : 戰爭是人類最需要 壓榨出最佳效率的場景之一 07/13 12:20