看板 MH
數據來源:NGA (https://bbs.nga.cn/read.php?tid=44495056) 以下僅作轉貼 懶人包: 雙刀提升10%左右 盾斧電鋸砍了40%左右(待實測),強推超解 大槌要機制有機制、要傷害也有機制 片手還沒看出來 太刀不用硬凹失禮斬 【片手】 盾擊13→16 暈眩5→10 盾牌猛擊24→27 暈8→8 奮力強錘37→40 暈30→35 致命連擊的終結部份(追擊衝擊波) 10+20→18+34 劈斬19→18 橫斬18→17 反擊斬60→50 紅JR2盾擊55→60 狂龍衣追加攻擊6→7 狂龍衣追加攻擊屬補異補0.3→1? 狂龍衣反擊斬追擊12→18 奇襲、角力、集中要害突刺派生上勾拳屬補異補1→0.5 非紅蓄力下刺屬補0.3→1.0(紅光1.25) 所有蓄力下刺的異補0.3→1.0 【雙刀】 鬼人化狀態的移動速度 小幅降低了鬼人閃身狀態的威力強化量,但提高了屬性加成強化量 攻擊1.2→1.15屬性1.2→1.3 二連斬9→11 車輪斬6+11→6+12 迴旋斬6+14+5→7+15+5 鬼人反手斬10→14 鬼人二段斬14→15 鬼人六連斬10+9+18→13+9+1 8 右移動斬8→10 鬼人突進連斬5+4+9→5+4+11 二迴旋斬8+15+5→8+16+5 鬼人連斬13x2+6+14→15x2+6+18 螺旋雙切2+9+9→2+15+15 屬補0.3+0.6→0.8+1 異補0.2+0.4→0.6+0.8 集中亂舞[回天]4+10→4+27 空中迴轉亂舞·天搓背8→10 10→12 終結20+12+8 →20+24+810 10→12 結束20+12+8 →20+24+8 成舞的特性18+6+10+4+14+9→18+6+10+4+20+11 屬補1+0.8+0.8+0.8+0.8+0.8→1+0.6+0 .6+0.8+0.8+0.8 異補0.8+0.5+0.5+0.6+0.6→0.8+0.4+0.4+0.5+0.6+0.6 亂舞2 13+20→16+25 屬補0.8+1→0.6+0.8 異補0.6+0.8→0.5+0.6 亂舞3 16+5+5+16+8+28→22+5+5+18+8+36 屬補0.8+0.8+0.8+0.8+1+1→0.6+0.60.8 +0.8+0.8+0.8 異補0.6+0.6+0.6+0.6+0.8+0.8→0.4+0.4+0.6+0.6+0.6+0.6 【太刀】 赤刃斬1 屬補0.7→0.5 赤刃斬2 9+18→11+22 屬補0.7→1.05 赤刃斬3 28+16+49→30+18+55 屬補0.7→1.1 異補0.7→0.30+18+55 屬補0.7→1.1 異補0.7→0.30+18+55 屬補0.7→1.1 異補0.7→0.8835 出刀5+劍氣10+15+22+35 紅刃大迴旋38→42 赤刃旋轉斬55→60 刃色加成係數 白1.025→1.05 黃1.05→1.075 紅1.1→1.1 【大槌】 專用的追擊動作50+210+20 蓄力撩擊、渾身蓄力撩擊的相殺累計100 (之前的本壘相殺仍150) 蓄力敲打→20+20→20+130渾身補強 【斬斧】 屬性瓶的瓶爆係數 0.35→1.0 (注意:屬性瓶自帶屬性面板1.45強化) (相殺派生) 斧:追擊強化敲打20+75→32+90 斧:追擊變形斬120→123 斧模式基礎攻擊的斬擊槽回復量 整體提升約40%部分招式回復翻倍 不包含填充斬 斧:變形二連上撈斬 威力24→32 覺醒槽的回復量3→15 斬擊槽的消耗量8→6 劍:三連斬 威力15+22+26→25+22+36 覺醒槽的回復量提升40% 劍槽:直斬的斬擊消耗75 【盾斧】 數值有點怪,需要再確認 一解35→25? 大解65→68 追解72→78 超解12+77+36→16+78+45 牽制斬12→15 回斬15→18 劍上撈13→15 斧跳躍斬衣 斧二爆7112+6→15+6 電鋸14→5 斧跳躍斬衣斧頭追擊屬08383 . (普通瓶/鳳梨瓶) 榴彈瓶 一解10/12→12/14 大解12/16→16/20 超解23/28→28/30 劍解23→25 屬性瓶屬補 一解2.0/2.2→2.1/2.4 大解4/5→4.2/1 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.214.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1751275796.A.EB1.html
tiaushiwan: 砍40%笑死 真的只會砍殘愛玩玩不玩滾 06/30 17:38
zzz54666: 你電鋸那邊寫成15了 06/30 17:41
Sasamumu: 大解提升30%,大+追解提升快70%猛的一,問題是要怎麼打 06/30 17:44
Sasamumu: 出來而已 06/30 17:44
Kroner: 苦瓜胜肽副作用 06/30 17:44
Sasamumu: 感謝捉蟲,我回去調 06/30 17:44
robo3456: 愛解我就砍爛電鋸讓你去解^^ 06/30 18:02
fan8512: 電鋸砍40%太狠了吧 06/30 18:02
Chricey: epa 功效 06/30 18:02
levelesin: 奇怪耶,就不能只加強超解讓玩家自己選要玩哪一種嗎 06/30 18:05
levelesin: 讓我想起暴雪教你玩遊戲 06/30 18:05
seanlin10421: 我看nga電鋸是-10% 06/30 18:07
Chricey: 魚油 06/30 18:07
feedingdream: 電鋸這到底啥智障調整…是覺得超解同時電鋸會持續 06/30 18:47
feedingdream: 運作所以砍了才平衡嗎?還是覺得有兩組動作太OP? 06/30 18:47
alucardc: 40%你怎麼算的 14改10也才砍28% 更何況電鋸還有斧本體傷 06/30 19:06
Kroner: 瑪卡副作用 06/30 19:06好問題,因為電鋸打物理居多,所以現在就是看單跳前後對照,還有整套 我把懶人包多備註一個待測比較沒那麼絕對,但確實是重傷 另外提一句其實電鋸本來就是數值怪了,就算砍了還是比同等冰原數值高 但怪的血量也要考慮進去,算是比較預期中的更動
MaxMillian: 雙刀好長一串 06/30 19:12
B9702115: 盾斧死去 06/30 19:15
alucardc: 那個寫一解35的 照之前版本應該是二解第一刀 06/30 19:42
Chricey: 苦瓜胜肽 06/30 19:42
milo0207: 什麼是太刀失禮斬 06/30 20:40
afjpwoejfgpe: 回樓上,就太刀之前主流的赤刃一氣刃一複讀 06/30 20:44
juncat: 照這趨勢蟲棍下次應該會砍飛天螺旋斬去強化其他東東吧 06/30 21:28
Kroner: 魚油推薦 06/30 21:28
asdf6630: 結果太刀還是赤1氣1比較強XD 06/30 22:11
fan8512: 老實說飛天螺旋雖然傷害高但前提要打滿 06/30 22:25
fan8512: 棍子實際上傷害高的是急襲斬阿 06/30 22:25
Kroner: 瑪卡推薦 06/30 22:25
ingramchen: 電鋸砍28%, 砍超多, 加強的斧傷和瓶傷也補不回來. 原 06/30 22:34
ingramchen: 來盾斧是個 T0 輪椅武器需要大砍特砍 06/30 22:34
matlab1106: 連優化內容都爛成這樣的情況下 冷門武器肯定沒什麼人 06/30 22:41
Kroner: GABA 06/30 22:41
matlab1106: 力資源去弄啊 06/30 22:41
shoederl: 棍子急襲斬沒霸體,這次打海龍我被斷招到起笑,第二場加 06/30 22:55
shoederl: 野團直接化身飛天蒼蠅刷背了 06/30 22:55
Chricey: 接骨木功效 06/30 22:55
milo0207: 感謝回答 但為什麼叫失禮斬 06/30 23:02
crowsk: 原梗:失禮劍 06/30 23:09
crowsk: 基本上只要像是卡bug 一樣快速揮劍就會被叫失禮劍(狹義上 06/30 23:14
Chricey: 苦瓜胜肽副作用 06/30 23:14
crowsk: 還必須背對敵人,但這個狀況太少見了 06/30 23:14
Ximcra: 大槌有實際玩的板友覺得提升大嗎? 更新還沒玩 06/30 23:33
asdf6630: 我看國外討論,太刀的赤刃123+氣刃1循環,好像只有在屬 07/01 00:03
Chricey: 膠原蛋白 07/01 00:03
asdf6630: 性弱點高(護兇爪和鎧龍)的情況下會比赤1氣1傷害還高, 07/01 00:03
asdf6630: 不過赤刃123是比較節省銳利度啦 07/01 00:03
※ 編輯: Sasamumu (111.71.214.225 臺灣), 07/01/2025 00:23:32
Sasamumu: 大槌現在機制很完善,我覺得很好玩 07/01 00:24
Kroner: 益生菌 07/01 00:24
Sasamumu: 一直殺一直爽 07/01 00:24
qq92314: 大錘確實挺好玩的,熟練的話能夠魔物有來有回,不用一直 07/01 01:10
qq92314: 像以前那樣扣著蓄力坐牢 07/01 01:10
Kroner: 屈臣氏瑪卡推薦 07/01 01:10
afjpwoejfgpe: 大錘現在很不錯,而且蓄力遊走和蹭刀平砍兩種輸出方 07/01 02:45
afjpwoejfgpe: 式各自的風險收益有達到平衡 07/01 02:45
afjpwoejfgpe: 目前大錘幾乎所有的後續派生都有實戰價值,這方面甚 07/01 02:48
Kroner: 苦瓜胜肽 07/01 02:48
afjpwoejfgpe: 至比前幾作都優秀 07/01 02:48
afjpwoejfgpe: ......所以一開始到底怎麼能端出那一坨的 07/01 02:49
afjpwoejfgpe: 錘子現在能研究的東西也多很多,光是怎麼安插三種相 07/01 02:53
Chricey: 苦瓜胜肽 07/01 02:53
afjpwoejfgpe: 殺的使用時機就可以研究很久,扣擊後要打渾蓄二還是 07/01 02:53
afjpwoejfgpe: 打扣擊終結銜接迴轉錘也很吃經驗判斷 07/01 02:53
meetyou76: 電鋸就找時機超解吧也不是不好玩 增瓶記得帶滿 07/01 06:35
Chricey: uc2功效 07/01 06:35
wolver: 雙刀就機制問題,出之前覺的太強預先砍20%,現在+10%回來,可 07/01 08:02
wolver: 是那個爛機制沒改還是難用. 07/01 08:02
snow0335: 看不出強推超解 除非數值在堆個幾倍= = 07/01 09:48
Chricey: 南瓜籽油功效 07/01 09:48
snow0335: 不然機制就爛在那 07/01 09:48
snow0335: 而且又因為武防珠子分家 打超解武器技能根本不夠塞 07/01 09:49
theone5566: 歷代最強超解,歷代最強電吉他 07/01 09:50
Chricey: epa是什麼 07/01 09:50
CrazyLord: 斬斧是怎麼了突然buff這麼多... 07/01 10:37
gungriffon: 斬斧是提前進入大屬性時代嗎? 但現在魔物有很弱屬? 07/01 10:38
tsairay: 斬斧就使用率還是低啊,可是劍模式的反擊其實很好用 07/01 10:40
Kroner: 維他命C 07/01 10:40
CrazyLord: 劍反擊問題就很容易按歪變成變形斬吧XD 要先按住三角 07/01 10:47
CrazyLord: 再按 還好最近玩隔壁黑夜君臨常用到(? 07/01 10:47
HowardLangou: 反擊成功後面那兩斬沒有霸體就很難用 打海龍根本送 07/01 10:50
Kroner: UC2 07/01 10:50
HowardLangou: 死 07/01 10:50
CrazyLord: 反擊的那下有霸體 二連斬是派生出來的本來就沒有 07/01 10:55
CrazyLord: 再加上奇怪的設計沒辦法連續出反擊斬 所以在不確定下 07/01 10:57
Chricey: 益生菌品牌推薦 07/01 10:57
CrazyLord: 一招出啥的情況下 應該是反完馬上小墊步一下回到可以 07/01 10:57
CrazyLord: 出反擊斬的狀態 07/01 10:57
CrazyLord: 其實在實際玩過一陣子以後是可以理解為啥使用率低就是 07/01 11:02
CrazyLord: 乍看之下什麼都有(見切/相殺)但都比別人難用 07/01 11:02
andyself: 電鋸真的砍不少,那個搔癢傷害讓人放棄 07/01 11:06
jouhouya: 搔癢讓人受盡委屈 07/01 11:18
gungriffon: 對 斬斧有見切有相殺 但見切之於太刀 相殺之於大劍 性 07/01 11:20
gungriffon: 能都弱上一階 07/01 11:20
jouhouya: 樣樣通樣樣鬆,這我 07/01 11:21