推 xsx759153: 我玩蟲棍還蠻喜歡相殺的 一是特效很爽 二是很多時候也 03/29 09:24
→ xsx759153: 只能靠相殺擋招 不然就是靠迴避了 03/29 09:24
→ angelpeace: 打不過就加入呀,怎麼不說大劍操作單純砍一刀攻擊比 03/29 09:25
→ angelpeace: 許多武器高,再加上這代收刀超級快打帶跑超簡單 03/29 09:25
推 Kroner: B群 03/29 09:25推 xsx759153: 但是有時相殺有成功特效但還是會損血或被打飛很幹 03/29 09:27
推 gungriffon: 大劍能精格能相殺 相殺能蓄力 傷害也沒掉 03/29 09:31
→ gungriffon: 而且還能接強蓄 03/29 09:31
推 Chricey: 透納葉 03/29 09:31推 Orenjifurai: 這代系統就為大劍設計的阿 其他武器是施捨給的 03/29 09:31
推 bc0121: 當成某種武器專屬的強力招式而非多種武器都能用的通用系統 03/29 09:32
→ gungriffon: 我覺得相殺沒出動畫的話都很危險 03/29 09:32
推 Kroner: 苦瓜胜肽品牌推薦 03/29 09:32→ gungriffon: 某些武器相殺還沒動畫 對我就是在說大錘 03/29 09:32
→ bc0121: 心裡會比較平衡 03/29 09:32
→ gungriffon: 這種常常魔物會變成取消當前動作馬上做其他動作 03/29 09:33
推 Chricey: 蔓越莓益生菌推薦 03/29 09:33→ gungriffon: 這樣你相殺反而是在懲罰自己 03/29 09:33
推 seriushwa: 歡迎體驗長槍 不算在相殺系統 可以起手發動 相殺成功是 03/29 09:40
→ seriushwa: 無敵。大槌其實就是體驗版長槍的相殺 預判時間長又沒有 03/29 09:41
推 Kroner: B群 03/29 09:41→ seriushwa: 退路可以選 03/29 09:41
→ bmaple730: 應該說整個消殺的設計比起角力就是一堆問題,難觸發、 03/29 09:42
→ bmaple730: 不一定追擊、難施放(連大劍對比角力都是) 03/29 09:42
推 Chricey: 葉黃素 03/29 09:42→ royalroad: 大劍這次攻擊力外連防禦力都提升,變得非常全面,我原 03/29 09:46
→ royalroad: 本主修錘子的現在都改玩大劍,相殺就是爽 03/29 09:46
推 FedorHorse: 蟲棍相殺難度高 成功也沒什麼好處 但是超爽超帥 03/29 09:50
推 Chricey: 苦瓜胜肽 03/29 09:50推 Dirgo: 大劍是這次的親兒子無誤,本來很不喜歡劍類武器砍地板的,這 03/29 09:51
→ Dirgo: 次看了都想玩了. 03/29 09:51
推 Chricey: 色胺酸食物 03/29 09:51推 horseorange: 大劍的角力才是正常的角力 我全試用其他武器的傻眼 03/29 09:55
→ horseorange: 由其是狩獵笛的 03/29 09:55
推 Kroner: 後生元 03/29 10:00→ FedorHorse: 試版的相殺值 因為那時候還沒有蟲棍 有人知道蟲棍相 03/29 10:00
→ FedorHorse: 殺值多少嗎? 03/29 10:00
→ stkissstone: 大劍摸獎很爽耶 03/29 10:05
推 Chricey: 苦瓜胜肽 03/29 10:05推 Dirgo: 有盾的角力都很正常吧 03/29 10:14
推 tiaushiwan: 是只有大劍正常才對 其他武器領到新玩具結果各有瑕疵 03/29 10:21
推 none049: 先提醒一下,相殺是相殺,角力是角力,這是兩種系統 03/29 10:23
推 Chricey: GABA 03/29 10:23→ tiaushiwan: 角力比相殺更奇怪 一場兩次都算多 還沒幾隻怪能觸發 03/29 10:25
→ tiaushiwan: 收益…幾乎沒有吧 03/29 10:25
推 fan8512: 棍子的相殺聽對岸解包說是90 03/29 10:28
→ fan8512: 棍子的相殺因為是橫揮 實際上並不好應付魔物下砸或上撈 03/29 10:28
→ fan8512: 下戳相殺比較好出一點 03/29 10:29
推 Orenjifurai: 為什麼推文一堆相殺跟角力混在一起聊= = 03/29 10:33
推 simlin: 就是叫你玩大劍哈哈哈 03/29 10:38
推 a129388477: 但是斬斧感覺相殺更好?秒按不用預判,按早了判定 03/29 10:40
→ a129388477: 時間也長? 03/29 10:40
推 smile1219: 開場丟大劍給你 你懂的 03/29 10:44
推 FedorHorse: 斬斧的難點在於我不知道我現在是斧模式還是劍模式(X 03/29 10:47
→ ash9911911: 笛子相殺還要先湊譜 然後只能用一次 我乾脆直接響周 03/29 10:53
→ ash9911911: 波 03/29 10:53
推 z3814357: 本來玩太刀已經覺得很強了,玩過大劍才是真OP 03/29 10:59
→ z3814357: 當然輪椅流派又是另一回事 03/29 11:01
推 bc0121: 提到角力就更凸顯這次大劍在系統面有多受重視,沒盾牌也領 03/29 11:05
→ bc0121: 得到盾武用的系統,以往超爛的架刀防禦也因此被強化,連精 03/29 11:05
推 tiaushiwan: 大劍也是秒按 甚至第一級的相殺值就是斬斧的兩倍 還 03/29 11:05
→ bc0121: 準防禦都有,角力成功後的派生也算強勢,甚至可以說這次的 03/29 11:05
→ tiaushiwan: 多了蓄力可以等招 判定也長 怎麼看都是斬斧上位版 03/29 11:05
→ bc0121: 新系統(集中模式、相殺、角力)均是以大劍為標準去設計,使 03/29 11:05
→ bc0121: 得完成度遠超其他武器(或是反過來看,因為這些系統是以大 03/29 11:05
→ bc0121: 劍為標準,才導致分拆套用到其他武器上時那麼彆扭、不完善 03/29 11:05
→ bc0121: ) 03/29 11:05
推 afjpwoejfgpe: 大錘最致命的是蹲坑相殺時不能翻滾取消 03/29 11:07
→ afjpwoejfgpe: 捏著全壘打骰到相殺不了的招(ex:黑蝕吐痰)就只能 03/29 11:09
→ afjpwoejfgpe: 原地去世 03/29 11:09
推 swallow1221: 相殺根本是為大劍設計啊 做完怕其他武器抱怨才塞給 03/29 11:13
→ swallow1221: 其他武器 失敗也沒懲罰 傷害也是一般蓄力斬 03/29 11:13
→ swallow1221: 能蓄力等時機 也能不續力直接相殺 03/29 11:13
推 jouhouya: 大劍相殺的蓄力等待期間還能翻滾,甚至翻滾後的撞擊還能 03/29 11:14
→ jouhouya: 繼承蓄力等級,包括下一擊的飛身 03/29 11:15
推 longya: 推文說狩獵笛的角力?先搞清楚角力跟相殺好不 03/29 11:19
推 find64324: 斬斧相殺要怎麼比較好…大劍從 03/29 11:19
→ find64324: 判定時間 操作難度 相殺值 後續派生都海放其他武器… 03/29 11:19
推 none049: 果然還是有人搞混了,之前崛起就一堆人懶得分,結果就是 03/29 11:21
→ none049: 用一堆無盾武器卻在那邊喊GPGP的,啊你怎麼不觸發守勢? 03/29 11:21
推 chobits1031: 斬斧有相殺我就心懷感恩ㄌ 03/29 11:28
推 usoko: 這代起手武器是大劍 你就該想到大劍是優待組了 03/29 11:29
推 longya: 斬斧只能靠對魔物的熟悉度預判出招,沒把握還是用滾的吧 03/29 11:29
推 s31364663: 難怪劇情一開始問你要不要換武器,其他都是陪襯 03/29 11:31
→ sasakihiroto: 能噴就好了 不用分那麼細(? 03/29 11:31
推 a88rtye: 斬斧:相殺好帥>我還不如滾掉多砍幾刀 03/29 11:35
推 Orenjifurai: 笛子的相殺有夠哭霸難用 要提前預判超多 03/29 11:36
→ Orenjifurai: 猜錯就是四顆音直接白送 03/29 11:37
推 sunlockfire: 不是,怎麼有人把角力跟相殺混在一起…可以防禦的武 03/29 11:37
→ sunlockfire: 器才能觸發角力吧?相殺是類似反擊技… 03/29 11:37
推 tiaushiwan: 看了看搞混的就一個人 糾正一次很夠了 也不用講的好 03/29 11:38
→ tiaushiwan: 像一堆人分不清楚一樣 03/29 11:38
推 jouhouya: 一個人搞不懂=全部人搞不懂,這很台灣 03/29 11:44
推 sunlockfire: 話說大劍相殺一定至少要一階(白光)蓄力才行嗎?不 03/29 11:45
→ sunlockfire: 蓄力直接按三角+圈可以觸發相殺嗎? 03/29 11:45
推 ZhaZha0803: 為什麼長槍的蓄反沒相殺 這招超適合相殺啊 03/29 11:47
推 tiaushiwan: 看看長槍被罵之前的樣子 照他們原本設計沒被刪除就不 03/29 11:49
→ tiaushiwan: 錯了還想領相殺(X 03/29 11:49
推 Yachaos: 斬斧相殺差,但他有反擊劍 03/29 11:53
推 tf010714: 上面有人說大劍相殺可以秒出?可是秒放不是上撈而已嗎 03/29 11:57
→ tf010714: 我自己按都要長按再放才是相殺耶 03/29 11:57
推 killua12703: 棍子相殺不只能集氣,還能走來走去,還能翻滾 03/29 11:57
推 sunlockfire: 我也是自己按和看教學說大劍相殺至少要一階蓄力才感 03/29 12:00
→ sunlockfire: 覺疑惑…難道是我自己爛XDDd 03/29 12:00
推 tiaushiwan: 我的錯 我的秒按指的是不像大槌笛子需要前置動作 03/29 12:03
推 DoraB: 大劍相殺跟肩撞還能觸發逆襲 逆襲根本這代大劍標配了 03/29 12:03
推 Orenjifurai: 但你棍子相殺完怪滾遠點就打不到怪囉,親兒子大劍還 03/29 12:03
→ Orenjifurai: 有相殺追加招 03/29 12:03
→ DoraB: 逆襲只要2級洞 Lv3就+25攻 持續時間還很長 03/29 12:04
推 swallow1221: 大劍必備集中3 你有壓著0.幾秒都能蓄到 體感跟秒放 03/29 12:08
→ swallow1221: 差不多 03/29 12:08
→ WarIII: 這作的完美武器叫大劍 開頭動畫就告訴你了 打眠還送兩倍 03/29 12:09
→ WarIII: 真蓄傷害 逆襲完美契合 有相殺 有角力 收刀還能出集中攻 03/29 12:09
→ WarIII: 擊 03/29 12:09
推 jouhouya: 大劍的相殺不能秒放,要多按一點點,大概就是按到劍舉到 03/29 12:24
→ jouhouya: 底準備好要拉回的時候就會有相殺能力 03/29 12:25
→ jouhouya: 可能大概約要多按200毫秒? 03/29 12:25
→ jouhouya: 反正不要點一下就放,那個絕對是上撈 03/29 12:25
推 Cishang: 充能斧一大把沒相殺,這機制就爛要就做入核心但工程不小 03/29 12:32
推 jouhouya: 畢竟一般人不會拿電鋸這種東西去跟別的硬物互撞 03/29 12:34
→ jouhouya: 非常容易壞 03/29 12:34
→ jouhouya: 長槍也是,側面相對脆弱,只是正面互撞的話可能要特別 03/29 12:35
→ jouhouya: 為了長槍多做一個新系統XD 03/29 12:35
推 Fate1095: 大劍和斬斧的使用時機不太一樣,兩把混用手感會很怪 03/29 12:41
→ Fate1095: 大劍和斬斧比都要提早準備 03/29 12:42
推 sunlockfire: @jouhouya 德州電鋸殺人魔表示:嗯?(X 03/29 12:49
推 jouhouya: 笑死 03/29 12:52
推 ilovetoy: 只有我覺得斬擊斧相殺比較舒服嗎…?大劍看到才按常常 03/29 12:53
→ ilovetoy: 來不及 03/29 12:53
推 DoraB: 大劍剛好給上撈斬也不錯 不然以前上撈斬除了把隊友撈飛之外 03/29 12:55
→ DoraB: 平常幾乎不會去用 03/29 12:55
推 r781207: 大劍就這作親兒子 03/29 12:55
→ jouhouya: 大劍要先讀,不過常常按也不虧,蓄力時間長,可以看狀況 03/29 12:55
推 saca572381: 斬斧的其實也算好用了 蟲棍大概觸發一次就夠了 03/29 12:55
→ jouhouya: 去選擇接下來要怎麼做,而且大劍他相殺不會有過蓄降傷的 03/29 12:56
→ jouhouya: 問題,變成實戰上你是相殺按著,按到最後,如果沒招可以 03/29 12:57
→ jouhouya: 康,或者時機不對,也可以靠翻滾走人 03/29 12:57
→ jouhouya: 怕翻滾沒翻好的話還可以提早翻,然後補撞擊來吃招 03/29 12:57
→ jouhouya: 整個很霸道 03/29 12:57
推 kumaso: 樓上+1 03/29 13:00
→ kumaso: 斬斧比較快比較舒服 大劍感覺要更預判一點 03/29 13:01
推 evilscholar: 是不是有人把斬斧的斧相殺和劍反擊搞混,斧相殺看到 03/29 13:03
→ evilscholar: 怪出招再按絕對來不及 03/29 13:03
推 simlin: 相殺一成功,腦內多巴胺就狂噴;有次一場消殺三次 03/29 13:04
→ jouhouya: 這幾天為了珠子打了兩百多隻鎖刃,補到了三百隻 03/29 13:07
推 hahn: 這代斬斧很強吧 有gp有相殺 跟大劍不相上下 03/29 13:07
→ jouhouya: 已經相殺到麻痺了 03/29 13:07
→ hahn: 操作難一點點就是 03/29 13:08
推 kumaso: 對吼 把劍反擊跟斧相殺混在一起了 斧相殺比大劍難用一百 03/29 13:09
→ kumaso: 倍 03/29 13:09
推 starsheep013: 大劍其實最超模的是,提前蓄幾乎無風險,看有事滾 03/29 13:10
→ starsheep013: 動就好了,其他武器出錯幾乎沒救 03/29 13:10
推 asdf6630: 我玩太刀都聽不懂那麼在講什麼XD 03/29 13:10
→ asdf6630: *你們 03/29 13:10
推 Fate1095: 大劍一直想凹相殺只會打更久,正常打反而更快 03/29 13:12
推 redscar73: 親友團拿大劍時,從頭到尾只凹相殺,供大家參考 XD 03/29 13:12
→ Fate1095: 大劍的傷害玩起來是目前第二霸道的,最狠的還是體操銃槍 03/29 13:12
推 DoraB: 跟親友團打那種一次狩獵兩隻的 一結算 相殺5次 整個超爽 03/29 13:23
→ WarIII: 大劍這個相殺跟太刀居合一樣 先出在那邊等 判定時機有點 03/29 13:36
→ WarIII: 不同而已 斬斧的相殺沒有先出著等這步 出招快一點 但是看 03/29 13:36
→ WarIII: 到怪出再放一樣來不及 也沒法處理慢一拍的招 真的好用都 03/29 13:36
→ WarIII: 是怪起飛的那招 因為變化少 最好用的相殺招 我還是給大劍 03/29 13:36
→ WarIII: 上撈一票 03/29 13:36
推 Renishikawa: 大劍沒集氣就是上撈斬 集一點點就是相殺斬上撈 03/29 13:39
→ WarIII: 斬斧劍反擊是很好用 但是能量問題 常常還是要等著出 還要 03/29 13:41
→ WarIII: 要出以前還要花半秒想一下我現在是劍型態還是斧型態 03/29 13:41
推 skyrain1234: 斬斧最討厭的是把舊有的上撈斬改成這個前搖超長的相 03/29 13:46
→ skyrain1234: 殺 03/29 13:46
推 Justapig: 斬斧的相殺超爛 還要等人物轉一圈才有相殺效果 03/29 14:05
→ Justapig: 而且成功也沒啥好處 不像反擊上撈就很強 03/29 14:06
推 Isinging: 我自己玩是覺得斬斧出的速度還快上一些 03/29 14:08
→ Isinging: 但這兩把武器就是你如果執著相殺反倒打的還比較慢 03/29 14:08
→ Isinging: 大劍相殺的好處就是可以蓄力等 摸到獎的機會比較高 03/29 14:09
→ Isinging: 但有時聚氣摸獎等待你的可能會是噴波吃大傷就是 03/29 14:10
推 forfunkuodon: 斬斧的時機有點難抓且判定時間跟大劍比差蠻多,看 03/29 14:13
→ forfunkuodon: 樓上表格原來相殺值才50認真? 03/29 14:13
→ forfunkuodon: 雖然斧相殺多半是為了回能量大部分時間是用劍模式 03/29 14:14
→ forfunkuodon: 拼輸出就是 03/29 14:14
→ forfunkuodon: 大劍這代完美武器,能相殺能角力集中攻擊能派生 03/29 14:15
→ royalroad: 原來斬斧的系統跟充能斧相反喔,我記得充能斧是劍模式 03/29 14:17
→ royalroad: 充電斧模式輸出 03/29 14:17
→ royalroad: 然後大劍相殺至少要蓄到白光一階,否則只是普通上撈斬 03/29 14:23
推 juicelover: 斬斧劍模式比較好用 03/29 15:00
推 FedorHorse: 我貼的那個相殺值表格是測試版的 正式版斬斧傷害有上 03/29 15:06
→ FedorHorse: 調 不知道相殺值有沒有調? 03/29 15:06
→ tau123: 斬斧有全武器最好的GP 03/29 15:17
→ tau123: 片手有最輪椅的防禦斬,大劍這代是很不錯,但全武器其實 03/29 15:20
→ tau123: 都加強了… 03/29 15:20
推 AbukumaKai: 先把大劍太刀做完 剩菜剩飯大家分一下 03/29 15:21
→ AbukumaKai: 相殺應該很明顯是先做給大劍 再隨便施捨幾個同學 03/29 15:23
推 aa000017: 至少要蓄力0.1秒才有相殺,普通上撈會被打飛出去 03/29 15:28
→ royalroad: 大錘沒有加強,明顯變弱,原本的斜坡風火輪跟跳跳錘都 03/29 15:39
→ royalroad: 弱化,囧 03/29 15:39
推 bego487: 大劍這代體驗很好阿 玩起來靈活性比冰原破曉還高 真的爽 03/29 15:43
推 forfunkuodon: 斬斧劍反擊幾乎順發很強沒錯,但沒擋到能量噴超多 03/29 15:43
→ forfunkuodon: 相較大劍蓄著能滾掉取消,虧的只有耐力 03/29 15:44
推 rufubpog2: 我沒測過大劍的相殺能不能擋吼叫,因為都放防音2。目前 03/29 16:14
→ rufubpog2: 錘子唯一欣慰的是上撈能擋吼斬斧沒辦法 03/29 16:14
→ none049: 樓上可以試試看用大劍防禦吼叫,這樣就不一定要防音了 03/29 16:17
推 Orenjifurai: 相殺不能擋吼 03/29 16:28
→ Orenjifurai: 相殺不是霸體 只能碰瓷物理型攻擊 一定要碰撞才算 03/29 16:28
推 jouhouya: 但也不是所有碰撞都可以,只能自己去試試看了 03/29 16:32
→ jouhouya: 吼叫就用防禦就好,但其實目前防不防吼叫好像沒啥差 03/29 16:33
→ jouhouya: 到現在為止還沒有以前那種吼完馬上打你,你完全不能動的 03/29 16:33
推 rufubpog2: 那從這點來說大槌略為安慰一些,雖然也沒什麼用w 03/29 16:33
→ jouhouya: 然後大劍在手持武器的狀況下出手也沒那麼快 03/29 16:34
→ jouhouya: 所以感覺用防禦擋吼叫目前好像就只是快那一點點 03/29 16:34
推 DM1984: 重弩每場都相殺一次 很爽w 03/29 16:34
推 jouhouya: *提早那一點點時間可以開始動作 03/29 16:36
推 Orenjifurai: 重弩哪來相殺 03/29 16:57
推 bc0121: 重弩有個龍熱相殺彈的樣子,會在槍口附近爆炸抵銷對手攻 03/29 17:03
→ bc0121: 擊並造成傷害,不知道算不算在相殺系統內就是 03/29 17:03
推 xsx759153: 都叫相殺彈了 應該是吧 03/29 17:19
推 none049: 都叫相殺彈了+1,如果這還沒相殺效果就應該跟官方反應了 03/29 17:25
→ noreg0393933: 大錘的太爛,還不如直接迴避 03/29 17:39
推 DoraB: 大劍防禦除了擋吼還能擋毒怪鳥閃光 03/29 17:55
推 jouhouya: 擋閃光就真的有意義很多 03/29 18:02
→ jouhouya: 是說說到這個,我實在是無法理解你被吼的時候會原地不能 03/29 18:02
→ jouhouya: 動,這個我可以理解,但是你防禦反而會被推走是三小XDDD 03/29 18:02
推 sunlockfire: 什麼?大劍防禦可以檔閃光?!?!0w0a 03/29 18:05
→ sunlockfire: 我今天才知道欸 03/29 18:06
→ tau123: 舊作就可以擋閃光了,也不是這作才能… 03/29 18:07
推 sunlockfire: 我這代才玩大劍的,前幾代都雙刀☺ 03/29 18:13
推 none049: 你臉都被盾牌擋住了是要怎麼閃到你啊 03/29 18:18
推 Orenjifurai: 跟大不大劍也沒關係,是「防禦」不管用盾還大劍都能 03/29 18:22
→ Orenjifurai: 擋閃光 03/29 18:22
推 jouhouya: 對,不是大劍可以擋閃光,是防禦這個行為可以擋閃光 03/29 18:24
推 AbukumaKai: 高貴的防禦 03/29 18:29
推 afjpwoejfgpe: 長槍蓄力反擊是高貴的無敵(反擊)判定,比霸體減傷 03/29 18:42
→ afjpwoejfgpe: 機制的相殺高級多了 03/29 18:42
→ afjpwoejfgpe: 而且對熟練的長槍手來說相殺把怪打翻反而是掉DPS 03/29 18:43
推 aljinn: 本以為相殺能彌補斬斧沒防禦偏笨重 實際操作還是趕快滾 XD 03/29 18:44
推 jouhouya: 說到這個,上次有個影片在講凍峰龍大招怎麼解 03/29 18:47
→ jouhouya: 其中一個就是長槍的無敵反擊 03/29 18:47
推 Cishang: 說到閃光..為啥背對不能防 03/29 18:49
推 longya: 眩鳥的閃光我記得背對不會中,還是我記憶出問題QQ 03/29 18:55
推 YakultSlime: 大劍必須削弱 03/29 18:57
推 jouhouya: 怎麼不是要求其他武器要加強XDDD 03/29 19:06
→ jouhouya: 背對會中 03/29 19:06
→ jouhouya: 我是說荒野怪鳥啦,其他代我忘了 03/29 19:06
推 a100820: 0 背對一樣被閃到跪下來 臭毒怪鳥 03/29 19:13
推 rockho: 閃光還可以精防呢 舒服 03/29 19:30
推 aureusii: 長槍蓄力反擊適用精防的手感去抓嗎? 這代我精防基本 03/29 19:54
→ aureusii: 不會失敗,但長槍蓄反很少成功...到底怎麼抓時間點 03/29 19:54
推 jouhouya: 所以從上述的例子可以知道,獵人的屁眼是有視覺的 03/29 19:59
→ JesterCheng: 蓄反剛開始就按著練 跟JG手感有差一點點 03/29 20:25
→ WarIII: 長槍蓄反推文很多人都說像相殺意思就是要早一點出 發動的 03/29 20:27
→ WarIII: 時間盾要脫離身前才有效 所以失敗沒有防禦判定 要想成用 03/29 20:27
→ WarIII: 長槍去撞魔物的攻擊 但是判斷沒有上撈這麼寬 跟太刀居合 03/29 20:27
→ WarIII: 比較像 03/29 20:27
推 marx93521: 蓄力反要稍微早一點 長槍判定體感是出槍後 03/29 20:40
推 marx93521: 而且長槍蓄反記得是能擋抓技還有防禦判定的 能觸發精防 03/29 20:46
→ b79205: 相殺就是為大劍而生,其他只是附帶給的 03/29 20:52
推 jouhouya: 大劍不能擋鎖刃抓,每次都要提心吊膽 03/29 20:56
推 none049: 不能擋抓?要不要試試看防禦強化? 03/29 21:08
推 victoret: 大劍相殺基本上已經核心到很多魔物的立回核心就是無限相 03/29 21:09
→ victoret: 殺 loop 了,鎖刃煌雷這種更是超級明顯 03/29 21:10
→ victoret: 當然也有不適合的,像是黑蝕鎧龍這種的啦 03/29 21:11
推 forfunkuodon: 被抓小刀打閃投射物,三角連打10下小問題。有些還會 03/29 21:11
→ forfunkuodon: 特化凍峰四件故意被抓 03/29 21:11
推 interestbi: 唉 真的不公平 對大錘玩家來說 03/29 21:15
推 victoret: 大劍上撈蓄力中看到鎖刃要抓,滾掉就好 03/29 21:18
推 jouhouya: 嗯啊,我後面習慣了就是這樣 03/29 21:19
→ jouhouya: 習慣前都挺提心吊膽的 03/29 21:19
→ victoret: 大劍打鎖刃整場要不是在蓄力上撈就是正在相殺中,其實被 03/29 21:20
→ victoret: 抓的風險很低 03/29 21:20
推 Orenjifurai: 人家用指令投 你當然不能用相殺擋阿(X 03/29 21:33
推 jouhouya: 指令投應該是要可以用先手平A解的吧! 03/29 21:34
→ yangtsur: 大劍的上撈展也只有荒野有在用吧 以前都禁止使用的以免 03/29 21:40
→ yangtsur: 撈到隊友. 但這次上撈可以續力等時機是真的不錯 03/29 21:40
推 CKWexe: 看上面提到防禦擋吼叫,想一想還真是莫名奇妙的設定 XD 03/29 21:53
推 jouhouya: 重點是吼叫會把你吼退,但是你沒防禦反而不會退 03/29 21:56
→ jouhouya: 毒怪鳥閃光照到你屁眼你會昏倒也是很怪 03/29 21:57
推 frank161616: 蟲棍打熟了相殺成功率是還可以,但不熟就是一直飛 03/29 23:01
→ frank161616: 然後bug感覺有點多 03/29 23:02
推 freedom80017: 大劍本作親兒子+1 相殺好按沒什麼風險+能架劍角力兼 03/29 23:05
→ freedom80017: 擋招+真續集中模式可以轉向揮大棒 03/29 23:05
推 Tsozuo: 不過大劍就真的只爽相殺了 其他東西都蠻單調的 03/29 23:34
推 mike0608: 沒錯 大劍就是尊爵的存在 先玩大劍的相殺 後面就會覺得 03/29 23:35
→ mike0608: 其他武器是在難用什麼的 03/29 23:35
推 DoraB: 大劍的優點就是單調 不用注意一堆有的沒的狀態 03/30 00:01
推 Falcone: 長槍的槍桿比盾牌硬 03/30 00:19
推 fakerrr: 大劍蓄力是可以加相殺值的 有夠強 03/30 00:32
推 starfirerex: 大劍相殺斬劍都甩到背後了還算成功真的屌 03/30 00:42
推 SALEENS7LM: 大錘感覺真的被針對欸,處處都可憐 03/30 00:55
推 calad: 以老卡邏輯 長槍橫揮比較適合相殺 03/30 01:57
→ calad: 後搖長 強制派生後 03/30 02:00
推 parappa: 長槍沒有相殺真的太可惜 03/30 06:44
推 coolmayday: 長槍的橫掃斬應該也要能相殺才對 03/30 09:51
噓 fwrr: 五年磨一劍聽過沒有、 03/30 10:33
推 sasakihiroto: 長槍蓄反可以擋抓真的猛 直接可以把防強彈雕 03/30 10:50
推 Fate1095: 大劍會單調嗎? 我反而覺得大劍注意點反而很多欸 03/30 11:19
→ Fate1095: 隨著大劍熟練度上升換其他武器都會有飛躍性進步 03/30 11:19
推 tau123: 應該說;但凡你有種武器玩到一個閥值,你在開發別的武器上 03/30 11:49
→ tau123: ,都會有明顯的進步。 03/30 11:49
→ tau123: 魔物是看怪的,當你有某種武器達到全魔物樂勝,那你換武 03/30 11:51
→ tau123: 器也只是在習慣各種武器機制;不然冰原黑龍跟王冰咒怎麼會 03/30 11:51
→ tau123: 出來的時候打到玩家變中秋被烤的肉。 03/30 11:51
→ tau123: 但打到一個程度,黑龍跟王冰也是隨便打,就習慣魔物的招 03/30 11:52
→ tau123: 式了而已。 03/30 11:52
推 crazyanight: 看起來本來只設計給大劍 怕被說話才敷衍的做給其他 03/30 12:17
→ crazyanight: 武器 03/30 12:17
→ royalroad: 大劍是傳統封面武器果然備受寵愛,只是沒想到三太子專 03/30 13:04
→ royalroad: 武大錘這次被改成這樣,希望dlc可以大改加強 03/30 13:04
推 AbcPig: 開場動畫時,潔瑪已經告訴你需要這個了… 03/30 13:46
推 rufubpog2: 大槌如果接下來沒加強DLC也不用太期待了,崛起跟破曉也 03/30 13:51
→ rufubpog2: 都是下水道的存在 03/30 13:51
→ ash9911911: 昨天開始玩大劍 這相殺真的好爽 03/30 14:20
推 Lamuness: 大劍相殺很難抓,我幾乎不用。正常打比較簡單。 03/30 14:39
推 jouhouya: 大劍已經是最好抓的了 03/30 14:56
推 forest204c: 如果覺得大劍的相殺難用 那麼其它武器也可以不用嘗試 03/30 15:13
→ forest204c: 了 03/30 15:13
→ ash9911911: 主玩笛子 一比較大劍的相殺根本超級舒服XD 03/30 15:23
推 afjpwoejfgpe: 笛子的相殺就沒事時湊個譜,心血來潮時用一下的水準 03/30 15:40
→ afjpwoejfgpe: 而且你選的笛子還要有相殺譜( 03/30 15:41
推 ideallife: 大劍真的好玩 傷害高 能相殺能角力 玩過一次就愛上了 03/30 15:42
→ ideallife: 一日大劍人 終身大劍人 03/30 15:43
推 longya: 大劍相殺還難抓的話建議玩別的武器也別用相殺,不然真的 03/30 15:50
→ longya: 會氣死 03/30 15:50
推 aggressorX: 大劍的相殺判定大到很詭異 起點卻跟精準防禦不同所以 03/30 15:51
→ aggressorX: 一開始很難理解 03/30 15:51
推 X0110X: 先用斬斧後玩大劍 大劍真的尊爵不凡 03/30 15:57
推 jouhouya: 其實拿常識理解就好了吧...? 03/30 16:01
推 FantasyNova: 身為長久斬府玩家多了相殺跟全解 覺得全面不少 03/30 16:17
→ FantasyNova: 相殺的確很吃立回 但有一個方式總比沒有好 03/30 16:17
→ FantasyNova: 且劍反後期普遍更常用 我覺得也算OP 判定算鬆 03/30 16:17
→ FantasyNova: 覺得都是恩賜加分的原因就是 斬斧是完全沒防禦的武器 03/30 16:18
→ FantasyNova: 如果要打得輕鬆寫意可能要花點珠子首飾在翻滾相關上 03/30 16:19
→ ash9911911: 大劍幾乎是上撈出來到劍往後甩的整個時間都有判定 有 03/30 16:25
→ ash9911911: 時覺得阿好像太早放開了然後魔物就被打飛了XD 03/30 16:25
推 find64324: 大劍相殺判定時間甚至還是大錘斬斧的兩倍時間 03/30 18:32
→ find64324: 大劍相殺難的話 其他武器相殺應該就是新人類等級的了 03/30 18:32
推 yipogo: 斬斧相殺判定比大劍難抓吧 03/30 21:01
→ yipogo: 斬斧那個前搖超長 03/30 21:02
推 sillymon: 大劍判定時間超誇張 我覺得揮出去停在空中超久了還會中 03/30 21:32
推 wingthink: 斬斧相殺好難抓……我後來都只用劍模式GP了 03/30 22:53
推 MadAngel: 斬斧相殺50場左右就不算難了 而且上撈非常高 碰到斧頭 03/30 23:24
→ MadAngel: 尖端就算成功 (當然跟大劍根本不用比) 03/30 23:25
→ MadAngel: 但我想講的是劍模式的反擊斬跟自殺差不多吧 03/30 23:25
→ MadAngel: 擋到強迫你要做完反擊動作 然後你就被打爛了 尤其鎖刃的 03/30 23:25
→ MadAngel: 後退衝到你身後再兩拳 或是直接兩拳 帶賽一點鎖鍊分開 03/30 23:26
→ MadAngel: 的下砸判定兩次的也砸死你 03/30 23:26
推 MadAngel: 不討論TA的狀況下目前覺得最全面的還得是片手 03/30 23:29
→ MadAngel: 舉盾根本不死 喝藥神快 騎一次拍暈兩次麻兩次 加上陷阱 03/30 23:30
→ MadAngel: 的話沒任何怪在被打死之前能站著 安心丟嘲諷彈還能坦 03/30 23:31
→ MadAngel: 慢慢玩 目前還沒玩到大槌 XD 很期待惱羞的時刻 03/30 23:35
推 juncat: 某方面來說感覺就給大大拍片秀一波用的 03/31 02:13
→ MadMagician: 很多魔物動作設計就是要給你相殺的 距離遠或是動 03/31 09:19
→ MadMagician: 作大都有時間準備 03/31 09:19
→ MadMagician: 像斬斧那個 這類動作就很好抓 03/31 09:21
→ tf010714: 現在玩大劍都在凹相殺 03/31 13:51
推 haworz: 大劍相殺根本是拿刀去碰瓷怪了 03/31 16:41
推 wingthink: 鎖刃的招式明顯就是製作組對斬斧劍模式的惡意 03/31 16:58
推 longya: 劍反擊斬砍那兩下真的每次都很剉XD 斬斧打鎖刃真的常被 03/31 17:20
→ longya: 陰,不過打得順的時候是很爽的。但以後怪慢慢更強攻擊力 03/31 17:20
→ longya: 更高,難保不會常常出現反擊斬反了第一下卻被連段連死的 03/31 17:20
→ longya: 慘案 03/31 17:20
推 hdlihnk39: 大劍的上撈斬不能相殺吼叫和閃光,然而肩撞可以 03/31 19:45
→ hdlihnk39: 所以理論上的大劍,是不需要裝防音珠的 03/31 19:46
→ hdlihnk39: 看到魔物在吸氣就準備精準肩撞派生真蓄斬 03/31 19:47
推 ACGUYKING: 大劍沒續力不能相殺,因為沒續力的招式是叫上撈展 04/01 13:24
→ ACGUYKING: 有續力才叫連消帶打上撈展(右上角寫的) 04/01 13:24
→ Lamuness: 就算是大劍的相殺斬對我來說還是很難啊,所以不管什麼武 04/01 15:23
→ Lamuness: 器我都完全不用相殺斬。反正遊戲機制沒有強制要使用。 04/01 15:23
→ Lamuness: 劍斧的劍反擊就好用很多,不用在那邊抓前置想出就出還可 04/01 15:25
→ Lamuness: 以維持一小段時間。 04/01 15:25
推 afjpwoejfgpe: 大劍你把相殺扔了一樣很能打,精防和精準肩撞簡直爽 04/02 03:10
→ afjpwoejfgpe: 到不行 04/02 03:10
推 edd1992: 斬斧的相殺才是全武器最強 但限定劍模式 04/03 17:08
推 longya: 樓上是不是搞不清相殺 04/03 22:56