推 Orenjifurai: 藥丸 今年一定 11/07 08:00
推 jerry810113: 大噴血腦子就會自動卡肉(x 11/07 08:16
推 murmur38: 用爛一點的配備手動卡幀 11/07 08:23
→ siro0207: 用爛配備就算沒打中也能體驗到打擊感 CP值超高 11/07 08:37
推 Chricey: 甘露糖功效 11/07 11:25推 wolver: 除了太刀俠還有誰覺的攻擊流暢? 11/07 08:41
→ robo3456: 岩手劍的落石很順面數也很高喔 11/07 08:44
推 RoastCorn: 現在只靠手把震動來體驗打擊感了 11/07 08:47
推 Chricey: 鋅功效 11/07 11:35推 kawazakiz2: 大劍其實滿流暢的啦,尤其用集中模式的特殊動作 11/07 08:57
→ kawazakiz2: Steam Deck太傷眼了我只硬撐著體驗完劇情就是…… 11/07 08:58
推 K00011122241: 當初rise的卡肉感太強到很影響太刀連段輸出節奏, 11/07 09:25
推 Kroner: uc2推薦 11/07 11:49→ K00011122241: 後面就放棄近戰選擇輕弩弓箭等不卡肉的遠程,舒服 11/07 09:25
推 xxxzxcvb: 銃槍 反正炸就對了 11/07 09:26
推 DanteTwins: 喔真的 我就覺得好像差還多 11/07 09:28
推 Kroner: 精胺酸功效 11/07 11:55推 MaxMillian: 玩家玩的不舒服可能會摔手把增加打擊感(物理) 11/07 09:29
推 QAQKUKU5566: 剩盾斧電鋸能卡肉了嗎XD 11/07 09:40
推 zealotjacky: 卡肉到底是好事還是不好? 我記得以前Rise的時候忍者 11/07 10:22
推 Chricey: 瑪卡功效 11/07 11:59→ zealotjacky: 刀長綠斬配心眼曾經走上主流,也是因為他斬味低不卡 11/07 10:22
→ zealotjacky: 肉所以輸出反而高? 11/07 10:22
→ zealotjacky: 我自己是卡肉比較好那派 真蓄一刀下去不卡都沒感覺了 11/07 10:23
推 Kroner: 魚油功效 11/07 12:25推 nickmath: 忍者刀是因為百暴不用配會心技能可以分給攻擊技能的關係 11/07 10:23
→ robo3456: 可是忍者刀百爆 而且會把它弄到藍斬吧 11/07 10:24
推 none049: 卡肉做的適當一點可以增加打擊感(有砍/打到東西的停頓感) 11/07 10:25
推 Chricey: 馬卡推薦 11/07 12:56推 nickmath: 片手在武器選擇上 卡肉從來就不是重點 11/07 10:27
→ nickmath: 而且崛起時片手主輸出技能是昇龍 這跟卡肉也沒關係 11/07 10:27
→ none049: 可是超過一定程度反而會覺得武器被黏住不好行動,畢竟有 11/07 10:28
推 Chricey: 維生素d3功效 11/07 12:57→ none049: 些動作已經自帶硬直卡住人物了還加卡肉進去只會覺得煩 11/07 10:28
推 SALEENS7LM: 卡了影響輸出效率,不卡又影響打擊感,乾脆改成讓玩 11/07 10:30
→ SALEENS7LM: 家自己調好了 11/07 10:30
推 Kroner: 魚油功效 11/07 12:58→ SALEENS7LM: 我個人比較喜歡崛起的 11/07 10:31
→ cc10601cc: 所以砍一群雜兵卡個兩三秒是正常的? 11/07 10:33
推 f1731025: 一群雜魚圍著你 每隻都卡你一下 後面就是被怪拍飛 太長 11/07 10:38
推 Chricey: 益生菌推薦dcard 11/07 13:13→ f1731025: 也不好 11/07 10:38
→ MaxMillian: 要在哪裡有一群雜兵卡兩三秒? 11/07 11:12
推 tuanlin: 確實古早時代拿大劍橫掃跳跳會整個卡爛 11/07 11:12
推 Kroner: d3功效 11/07 13:20→ MadMagician: 混在一群雷甲龍應該很常見 11/07 11:22
推 bc0121: 其實改成打雜魚怪不卡肉、只有大型怪有正常hitstop就行了 11/07 11:25
→ bc0121: 吧?雖然我想這樣做大概也會有人抱怨掃小怪像無雙不真實、 11/07 11:25
→ bc0121: 或是用真蓄砍小怪接強擊砍大怪這種超高水準操作時打擊感 11/07 11:25
→ bc0121: 太差就是了 11/07 11:25
→ cc10601cc: 我最近去補破曉 用太刀清任務就一堆 11/07 11:35
推 pandaboy: 難怪公測時大劍真蓄力打下去好像哪裡怪怪的 11/07 11:46
推 leeg: 沒卡肉可以更快做出其他動作,對玩家明明是利多,主動要求弱 11/07 11:49
→ leeg: 化機體卡普空看了多半也是服了 11/07 11:49
→ MadMagician: 因為MH玩起來就是有一點"節奏" 不是純靠反應 11/07 11:54
推 tuanlin: 主要是很少人覺得是弱化吧 畢竟打起來爽 11/07 11:55
推 twdvdr: 這樣的話 SteamDeck 能玩嗎? 11/07 11:55
推 f1731025: 不過這代看盾擋怪動作感覺是挺有互動感的 不只有玩家會 11/07 11:58
→ f1731025: 有反應 連怪本身也會卡一下 11/07 11:58
→ f1731025: 那個雷煌的犁田攻擊會卡一下 感覺應該挺爽的 11/07 11:59
推 Tsai07: 沒卡肉打起來感覺好像在打什麼MH換皮網遊... 11/07 12:02
推 draw: 不用全部 但希望某些大招還是可以卡 11/07 12:03
推 wolver: 不卡肉哦,之前不是有款蓋東西狩獵的和風獵人就是了 11/07 12:25
推 usoko: 不卡肉我可以接受啊 你最好連彈刀都不要有 講什麼幹話 11/07 12:43
推 Hybridchaos: Beta打起來覺得頗無力 加油啊老卡 11/07 12:55
推 afjpwoejfgpe: 卡肉影響比較大的是會有多次判定或需要迅速反應的武 11/07 12:56
→ afjpwoejfgpe: 器,以前mh節奏沒那麼快影響還不大,RSB時問題就特 11/07 12:56
→ afjpwoejfgpe: 別明顯了 11/07 12:56
→ afjpwoejfgpe: 但是沒卡肉那個打擊感真的弱很多 11/07 12:57
推 none049: 其實MH要整個拔掉彈刀也不是不行,改成平A隨便打幾百幾千 11/07 12:58
→ none049: ,肉質好的部位+會心可以輕易破萬,這樣原本彈刀的部位變 11/07 12:58
→ none049: 成只跳十位甚至個位數就好,武器升級前後差距加大,然後 11/07 12:58
→ none049: 魔物血量變成四五六位數起跳 11/07 12:58
推 geea: 以前都叫「黏刀」,現在沒人這麼說了嗎?QQ 11/07 13:06
→ crimsonmoon9: 是說這個暫停幀是只有自己看得到嗎 不然四個人扁同 11/07 13:13
→ crimsonmoon9: 一隻怪牠不就動不了了 11/07 13:13
→ crimsonmoon9: 格鬥遊戲大部分都出拳的啊 哪來的刀能黏 11/07 13:13
→ s32244153: 這個卡幀是你砍下去刀會黏住幾幀 不是怪被黏住幾幀 11/07 13:20
推 tuanlin: 跟前後搖一樣 名詞替換 11/07 13:34
推 SweetSixteen: 是刀(武器)卡住不是怪物卡住 11/07 13:35
→ MadMagician: 差那麼多 是有接觸才有 11/07 13:35
推 TeamFrotress: 46樓,除非老卡有辦法在這段時間內降低建模等運算 11/07 13:37
→ TeamFrotress: 需求,不然即便設定都調到最低,steamdeck平均幀數 11/07 13:37
→ TeamFrotress: 也只有10幀左右,而且過一段時間就會熱當,大概不 11/07 13:37
→ TeamFrotress: 能玩了...QQ 11/07 13:37
推 kawazakiz2: 有夢最美,希望相隨……明年2月我就會死心買PS5的 11/07 13:39
推 f1731025: 現在1111 一萬二 就能搞到ps5了 門檻算低了 11/07 14:04
→ Justapig: 難怪盾斧手感奇妙 11/07 14:08
推 zxc84760: 不會彈刀就不是魔物獵人了 11/07 14:48
→ robo3456: 突然也是有點想念god eater 11/07 14:54
→ kawazakiz2: 目前沒有想玩的,就先不急著買PS5 11/07 15:14
→ usoko: 卡刀才會有真實感 跟彈刀一樣啊 你總不能打25以上時毫不卡 11/07 15:21
→ usoko: 刀比切豆腐還順 25以下就突然全力發動牛頓第三定律 11/07 15:21
→ none049: 也不用突然想念,每次看到MH居然故意設計要插了防強才能 11/07 15:37
→ none049: 扛某些攻擊,或是就連插了防強還是不能扛某些攻擊後,都 11/07 15:37
→ none049: 可以想念一下,這是在搞什麼啊!!! 11/07 15:37
推 neoark: 我也記得以前都是說"黏刀" 11/07 16:18
推 shirokase: 看太刀揮刀時那滑順感,就覺得很突兀了 11/07 17:31
推 attacksoil: 感覺是bug 11/07 18:56
→ Tsozuo: 大劍盾擋跟反擊覺得打擊感蠻夠的 11/07 21:15
→ TryKillMe: 我記得之前看過老外不喜歡hitstop的 11/07 22:23
→ Tsozuo: 看了些影片 beta應該是部分武器動作才有hitstop...但我覺 11/07 23:22
→ Tsozuo: 得只是還在調而已 正式版應該會補 11/07 23:22
推 kim1214: 不卡肉 大劍砍下去都輕飄飄 沒有FU 11/08 00:57
推 Falcone: 難怪像切塑膠 11/08 01:17
→ Slas: 黏刀在視覺回饋感上面是好的 但對實際輸出卻有好有壞 11/08 01:38
→ Slas: 太黏會造成combo打不完 尤其是連擊數多的武器 11/08 01:40
推 afjpwoejfgpe: 最經典的就是前作的斬斧GP,黏到爆但是揮出去超爽 11/08 01:46
→ crimsonmoon9: 回去玩破曉的大錘風火輪卡到爆XD 11/08 01:50
推 CloudVII: 其實大部都還可以 只是有些有黏刀卡肉的感覺會讓你覺得 11/08 05:59
→ CloudVII: 卡卡的 11/08 05:59
推 aw969634: 快點把卡肉吐回來喔,卡到快拔不出來那種 11/08 06:08
推 gungriffon: "嗚喔 夾的好緊" 11/08 10:11
→ MadMagician: 實際要等斬味上去才知道 11/08 10:20
推 sunlockfire: 買了就會說服自己去買遊戲了,那個劍星參考一下( 11/08 11:07
推 a62511: 除了這個還有音效的部份要加強 11/08 16:09
推 DearR: 卡肉感明明也可以用角色動畫演出吧 11/08 21:20
推 aggressorX: 以前那個黏刀根本lag 超嚴重 11/08 23:03
→ KKZO: 已經有分析了 就是單純斬位跟肉質關係 11/09 08:27
推 AirO0264400: 卡肉除了大劍三蓄會有手感外 其餘的真的都感覺很斷 11/10 14:28
→ AirO0264400: 節奏 11/10 14:28
推 FHOW: 雙劍攻速被調慢,不希望再黏刀了。還加長後搖導致能迴避的時 11/11 06:58
→ FHOW: 間點都再延後,又黏刀那還得了。而且我看大劍那些還是有停頓 11/11 06:58
→ FHOW: 在空中啊,哪裡切豆腐? 11/11 06:58