推 FedorHorse: 高解後面派生是新的嗎,不太會用高解啊,哭啊 08/11 16:06
推 SALEENS7LM: 幫魔物刮鬍子 08/11 16:07
推 bmaple730: 妃蜘蛛裝? 08/11 16:07
推 kevin79416: 高解派生如果不會再多吃一瓶的話好像不錯? 08/11 16:08
推 Kroner: 益生菌推薦dcard 08/11 16:40推 denny8437: 這套好像是妃蜘蛛? 08/11 16:09
推 akles111: 變化好像也沒那麼多,鋸變集中 08/11 16:10
推 Luciferspear: 高解完多一下? 怎麼這次有點延長站樁時間的感覺 08/11 16:13
推 Kroner: d3 08/11 16:44→ aggressorX: 變化好像真的少 這武器的音效也太讚了 08/11 16:13
推 akles111: 高解完迴旋斬解,又可以接超解 08/11 16:14
→ Luciferspear: 集中有一個往前跳砍兩下 08/11 16:14
推 Chricey: 苦瓜胜肽副作用 08/11 16:46推 akles111: 沒變一樣還是蜘蛛裝的樣子 08/11 16:16
推 kevin79416: 冰原超解是碰!碰!碰!,荒野變成啪!啪!啪! 08/11 16:18
→ kevin79416: 希望能再更有魄力一點... 08/11 16:18
推 Kroner: 甘露糖 08/11 16:54→ bmaple730: 希望是新鉗角種,原本妃蜘蛛新娘裝比較有特色,雖然好 08/11 16:19
→ bmaple730: 看但女騎士的佔比有點太重了,已經很多類似的裝備了 08/11 16:19
推 SALEENS7LM: 所以荒野有妃蛛,聽說荒野原型是澳洲,不知道河童蛙 08/11 16:20
推 Chricey: 益生菌 08/11 17:14→ SALEENS7LM: 會不會回歸,畢竟河童蛙原型的鴨嘴獸、鱷魚、烏龜、 08/11 16:20
→ SALEENS7LM: 青蛙在澳洲都有 08/11 16:20
→ afjpwoejfgpe: 澳洲當原形的話...會出現40米級的妃蜘蛛新種嗎(X 08/11 16:22
推 Kroner: 馬卡推薦 08/11 17:22→ bmaple730: 這次越來越多動作是對玩家造成巨大硬直,不是每個新動 08/11 16:23
→ bmaple730: 作都要大動作才好啊…高解接大迴旋的破綻太多了 08/11 16:23
推 BigWhale: 我還是很在意為什麼上紅盾沒被打到 08/11 16:25
推 Chricey: b12什麼時候吃 08/11 17:23推 SALEENS7LM: 荒野特有魔物-砦蛛(X) 08/11 16:25
推 ArgusX: 特效是不是變小了? 08/11 16:26
推 SALEENS7LM: 可能製作組聽到有些玩家抱怨崛起飛天遁地太靈活玩起 08/11 16:27
推 Chricey: 維他命c什麼時候吃 08/11 17:25→ SALEENS7LM: 來不萌夯,所以特地給他們巨大硬直的醍醐味(? 08/11 16:27
→ afjpwoejfgpe: 加大動作輕玩家才會覺得有改東西啊,你看太刀被一堆 08/11 16:27
→ afjpwoejfgpe: 人嫌沒變化(X 08/11 16:27
推 Chricey: 鋅功效女性 08/11 17:27推 Andyjunior2: 幾乎沒看到太多gp 派生 實際玩法目前看根本不準 08/11 16:33
→ bmaple730: 太刀也是一堆卡肉害死人的預備軍啊 08/11 16:36
→ georgeyan2: 動作看起來很紮實,不過超解的特效被怪蓋過去了有 08/11 16:36
推 Kroner: uc2功效 08/11 17:29→ georgeyan2: 點希望實體版能不能調節特效強度吧 08/11 16:36
推 akles111: 這次就卡肉卡到爽阿,大概就真的沙海龍肉質軟到哭 08/11 16:37
推 none049: 我怎麼印象中妃蜘蛛盾斧的盾牌像是類似樹枝捆在一起的樣 08/11 16:37
推 Chricey: 瑪卡功效女性 08/11 17:37→ none049: 子,而不是這種金屬盾牌上有蜘蛛網紋路啊? 08/11 16:37
→ akles111: 他不是妃蜘蛛,可能就獨創的原創蜘蛛或筴角種 08/11 16:38
→ bmaple730: 對 武器跟裝備完全長不一樣 但蜘蛛網設計滿類似的 不過 08/11 16:40
→ bmaple730: 妃蜘蛛裝備顏色偏紫色調 這應該是新蜘蛛裝沒錯 08/11 16:40
推 hh123yaya: 新的迴旋斬解好帥喔 08/11 16:41
推 Luciferspear: 澳洲的話是不是會有白兔獸亞種野兔獸 08/11 16:44
→ Luciferspear: 這次劍和斧的圖示都有出來應該是世界那套的意思吧? 08/11 16:45
推 none049: 剛剛發現一件事,1:03那邊,官方是不是終於發現了 08/11 16:46
→ none049: 既然電鋸模式是讓盾牌迴轉來強化傷害,那其實根本就 08/11 16:46
→ none049: 不需要揮動,直接讓迴轉中的電鋸"抵著魔物鋸牠就好"? 08/11 16:46
推 kawazakiz2: 看裝備我也覺得暗示有蜘蛛系魔物 08/11 16:46
→ afjpwoejfgpe: 這根本直接明示了XD 08/11 16:54
→ maxsho: 不一定吧, 可能只是用花或是農場素材做的裝備 08/11 17:03
→ eric1389: 微妙 08/11 17:08
推 rp20031219: 斧頭好美 08/11 17:14
推 Cishang: 不要再鋸了那個硬轉看起來超尷尬 08/11 17:17
推 crowsk: 斧頭那個網子就真的很蜘蛛。骸蜘蛛那種鋼彈系有的還是會加 08/11 17:22
→ crowsk: 上網子 08/11 17:22
推 kururuj: 電鋸的起源是大解超解的時候斧上的盾會轉動,XX做成盾鋸 08/11 17:22
→ kururuj: ,世界變出紅斧 08/11 17:22
→ crowsk: 骸*影。突然記反了orz 08/11 17:23
推 ingramchen: 三個圖示中間插兩個$,應該不是只有好看而已? 08/11 17:25
推 afjpwoejfgpe: 裝備就算了 武器那個蛛網要說不是蜘蛛家族的應該沒 08/11 17:25
→ afjpwoejfgpe: 人信XD 08/11 17:25
→ ingramchen: 三個上滿會連結有更強的攻擊? 08/11 17:25
推 bmaple730: 官方就是為了讓玩家不要只把斧模式當超解模式,才加了 08/11 17:27
→ bmaple730: 斧強化的電鋸,結果斧強化跟超解相性很差,崛起讓兩個 08/11 17:27
→ bmaple730: 流派乾脆完全分家我覺得比較好 08/11 17:27
推 Miraclez: 還多一個GP斧上撈派生,打反擊會快一點 08/11 17:27
推 SALEENS7LM: 蛛網也可能是牙獸種啊(跳緋獸 08/11 17:29
推 MickeyPeanut: 高解派生不錯,希望派生靈活一點,多一點打法不要只 08/11 17:35
→ MickeyPeanut: 是鋸他媽 08/11 17:35
推 akles111: 高解完就該被打飛了ww 08/11 17:37
→ ShenMayn: GP上撈感覺是開電鋸耶 08/11 17:38
推 john841221: 核心邏輯就是冰原的遊走GP高解 然後再送你一個高二解 08/11 17:46
→ john841221: 我真是謝謝你喔 各位首次遊戲特價後再相見== 08/11 17:46
推 liefuchen: 超解後搖沒解套玩起來體感還是不會太好 08/11 18:02
推 akles111: 看來就沒解套吧,超解後剪掉了,但明顯手下壓要拆盾了 08/11 18:04
推 crowsk: 畫面轉暗前那個手=w= 08/11 18:18
推 tf010714: 這套裝就蜘蛛家族的吧 08/11 18:30
推 takeda0727: 裝備好看欸 08/11 18:32
推 TrickerTewi: 看起來就開鋸可能變快了,但是那麼多動作其實很多不 08/11 18:49
→ TrickerTewi: 必要硬質太長 08/11 18:49
→ TrickerTewi: 實際上如果能取消的話,最後又會變成像破曉那樣只做 08/11 18:51
→ TrickerTewi: 關鍵動作 08/11 18:51
→ lmz1451: 帥度變差 有點勸退 08/11 20:09
推 snow0335: 前半幾乎都是基本動作= = 高解派生很微妙 08/11 20:12
→ snow0335: 有那個站樁的時間 不如一開始就直接超解 08/11 20:12
推 Rocksmith: 但你要先確定這個版本的超解傷害夠用 08/11 20:33
→ Rocksmith: 畢竟把超解改到沒人用卡普空也不是沒幹過 08/11 20:34
推 Cishang: 玩充能斧就是要解,結果你不是開發出個斧解讓盾牌在那邊乾 08/11 20:42
→ Cishang: 尬的轉轉轉,充能>解才是正解 08/11 20:43
→ uclala: 有著蠍蛛裝備的先例,是否有新鉗角先保留。但保持期待 08/11 21:12
推 akles111: 這次還有演示在魔物沒注意時,可以偷襲還有特寫ww 08/11 21:19
→ angelpeace: 電鋸流手感很差,玩很不習慣 盾斧就應該解他ㄇ的砸臉 08/11 21:40
→ angelpeace: 上呀 08/11 21:40
推 Orenjifurai: 裝忙斧,太刀表示你在幹嘛? 08/11 22:23
推 akles111: 現在覺得就電鋸啟動常在,當傷害增加手段吧 08/12 00:01
→ akles111: 42秒迴解沒有轉盾,但1分13秒的迴解有轉盾 08/12 00:04
推 gungriffon: 既然主題是沙漠荒野 出個蟻獅新魔物也不用太意外吧 08/12 10:55
推 none049: 結果主題其實是澳洲,最後有蜘蛛造型的尾王,但依然還是 08/12 13:54
→ none049: 古龍種!!! 08/12 13:54
推 crowsk: 看來遜砲萌螳螂妹妹已經無法滿足獵人了( 08/12 14:52
→ akles111: 然後還有魔力炮呢~ 08/12 15:08
推 SALEENS7LM: 如果是澳洲,那這代尾王大概是蛇龍種或蛇龍骨架的彩 08/12 15:08
→ SALEENS7LM: 虹古龍吧,像蛇王一樣,然後有多重屬性 08/12 15:08
推 kawazakiz2: 現代雙劍會把蛇王龍變成超大型滑水道 08/12 15:37
推 SALEENS7LM: 手拿著兩把西瓜刀,從蛇王頭一直砍到蛇王尾 08/12 15:38
推 Andyjunior2: 奇怪充能斧哪裡礙到太刀玩家了 武器之間鄙視鏈還真 08/12 15:45
→ Andyjunior2: 是一成不變 08/12 15:45
推 none049: 光是那個有無敵幀的看破跟居合的存在,太刀一直有本錢歧 08/12 16:38
→ none049: 視需要注意魔物攻擊威力值跟需要顧慮防強判定的盾牌了, 08/12 16:38
→ none049: 除非生幾個「看破/居合強化」技能出來,而功能卻只是裝了 08/12 16:38
→ none049: 後可以繼續看破/居合那些盾牌需要防強才能擋的招式,平起 08/12 16:38
→ none049: 平坐後這歧視鏈才有機會打破 08/12 16:38
→ Hiyosaca: 還是沒有光劍啊QQ 08/12 16:40
推 wxi: 超解前的動作是不是迴旋解啊?在想是否迴旋像XX的3解一樣可以 08/12 17:53
→ wxi: 循環派生,高解>迴旋>超解,或是2解>迴旋>2解這樣~ 08/12 17:53
推 georgeyan2: 這遊戲是選了一種武器之後綁死不能選其他武器嗎? 08/13 12:33
→ georgeyan2: 有歧視鏈發言的黑下去就好。 08/13 12:33
推 snow0335: 太刀盾斧都有玩啊 原來是我歧視我自己 08/13 14:34
推 akles111: 誰知道呢…從MH4盾斧是垃圾,4G改強,XX又一般,世界還 08/13 14:50
→ akles111: 行,冰原只能鋸爛,到堀起破曉還是鋸爛 08/13 14:51
→ akles111: 鋸子跟超解是互相排斥的東西…劍型態目前沒看到改變 08/13 14:52
推 nickmath: 破曉是電鋸跟超解都有人玩吧 沒有只有鋸爛一擇 08/13 14:57
推 MaxMillian: 後面以路人場來說看起來大概一半一半 08/13 15:10
推 bc0121: 破曉後期因為屬性強化很多,超解又變成主流了,只有屬性 08/13 15:17
→ bc0121: 肉質差或特別好動不好解的怪才會考慮鋸爛 08/13 15:17
→ bc0121: 至於超解跟電鋸互斥,原因還是為了遷就超解原有的設計, 08/13 15:17
→ bc0121: 如果電鋸像紅劍那樣沒瓶也不會解除,就不會受超解會消耗 08/13 15:17
→ bc0121: 掉所有瓶能量的影響了 08/13 15:17
推 john841221: 崛起破曉時期就吵過 有一把二字武器 擁有4種不需要防 08/13 15:45
→ john841221: 性的GP方式 這次荒野剩下三個不需要防性的GP招式 08/13 15:45
→ john841221: 然後綁定武器甚麼的 對 我就是不爽本命武器有這種差別 08/13 15:46
→ john841221: 待遇 08/13 15:46
推 john841221: 會講這種話的肯定忘記破曉武器Demo影片當時太刀和帶盾 08/13 15:49
→ john841221: 的倒讚長怎樣了 08/13 15:49
推 snow0335: 用DEMO來說不更證實影片只是影片嗎 08/13 16:51
→ snow0335: 破曉發售才發現 圓月監牢 神威微妙 08/13 16:52
→ snow0335: 反而PV不被看好的盾斧有無腦的飛天電鋸 08/13 16:52
推 none049: 所以最後只能說「好險崛起團隊不負責破曉」 08/13 18:13
推 bc0121: 不被看好也正常,畢竟飛天電鋸一直藏到破曉快上市才被發 08/13 19:50
→ bc0121: 現(雖然以當時的氛圍,若不曉得飛天電鋸有出招壩體的話大 08/13 19:50
→ bc0121: 概還是被嫌棄),另外當時盾斧最被低估的招式我覺得是臨機 08/13 19:50
→ bc0121: 之型,當初被酸製作組江郎才盡、有CFC根本不用另一個防禦 08/13 19:50
→ bc0121: 蟲技(我也是其中一員),到臨機二解套路被爆出來才發現其 08/13 19:50
→ bc0121: 實是補足電鋸流防禦能力跟爆發輸出的最後一片拼圖 08/13 19:50
→ bc0121: 還有破曉微妙的蟲技其實也不少,對玩家精神重擊的片手刃 08/13 19:50
→ bc0121: 藥、被喻為勇氣爆發實際卻是三秒膛炸的重弩蹲射、方向控 08/13 19:50
→ bc0121: 制困難的獵蟲回歸、像是弓箭版起爆龍杭(還是弱化版)的甲 08/13 19:50
→ bc0121: 箭突刺跟一手(甲乙箭),讓我覺得有個像銃槍部門那樣對遊 08/13 19:50
→ bc0121: 戲跟武器理解夠深(雖然跟玩家的理解在方向性上還是有所不 08/13 19:50
→ bc0121: 同)的舊團隊在也不是件壞事 08/13 19:50
推 bc0121: 推了一大串才發現打錯,蹲射不是蟲技… 08/13 19:56
→ none049: 以銃槍的砲擊公式來看,我是不認為MH團隊裡存在所謂的銃 08/13 20:18
→ none049: 槍部門啦,有的話八成只負責研究如何產生動作但無法參與 08/13 20:18
→ none049: 數值設計的部門 08/13 20:18
推 bluebell1996: 看看開發者的銃槍片,大家都笑是銃槍開發組實力太強 08/14 00:23
→ bluebell1996: ,導致銃槍輸出被調很低 08/14 00:23
→ bluebell1996: 是說我覺得改版後蹲射很好玩就是,強度很剛好 08/14 00:24
推 nickmath: 其實甲箭突刺也不是蟲技 不過知道你要說什麼就好 08/14 09:52
推 fan8512: 獵蟲回歸在破曉的實用性沒有很差欸.... 08/14 10:42
推 jjmysl: 只要能超解就是讚 08/14 11:57
推 afjpwoejfgpe: 就老問題,老卡根本沒能力去細修所有動作的實用性, 08/14 13:05
→ afjpwoejfgpe: 所以廢招一大堆 08/14 13:05
→ afjpwoejfgpe: 人力就那樣又有武器的偏愛程度問題,最後就是出現像 08/14 13:07
→ afjpwoejfgpe: 太刀全身量身打造其他武器廢技起碼一半的詭異狀況 08/14 13:07
→ afjpwoejfgpe: 不過這點來說破曉比起XX已經好很多了就是 08/14 13:08
推 bmaple730: 所以交換技是目前的最佳解之一啊,結果Ws目前看來又直 08/14 20:07
→ bmaple730: 接沒有交換技 08/14 20:07
推 nickmath: 有沒有交換技還不確定 當初崛起武器展示影片也沒交換技 08/14 20:45
推 snow0335: 其實交換技不是必要 只要設計好派生不同招可以同時存在 08/19 11:15