作者auror (學雜取碎,是謂雜碎)
看板MH
標題Re: [舊作] 魔物獵人冰原 幾隻魔物的應對疑問
時間Tue Jun 11 17:52:33 2024
※ 引述《ThreekRoger (RogerMko)》之銘言:
部分原文恕刪
: 5.黑龍
: 黑龍我沒打算練到要單挑打贏,但是跟野團的時候至少求自己不要死,但是近戰
: 一般來說打不到頭的時候要打哪裡啊?提示都要你打腹部,但那邊根本死穴阿
: 你進去打腹部超高機率直接燒死,想逃還會被黑龍腿擋住...結果我都只敢在旁邊
: 刮刮大腿而已
原PO在推文提到使用盾斧打黑龍,
在沒有強壁珠跟速納珠的裝備支持下,
有一定難度。
黑龍有不少招式沒有強壁珠無法架盾防禦,
盾斧收刀速度慢則導致無法及時收刀飛撲。
盾斧鎖頭還是有可能的,
前提是熟悉黑龍的行動模式。
我個人狩獵心得是掌握三個變項來分析黑龍行動,
供獵友參考。
1. 黑龍是二足態(站立)或是四足態(伏地)
黑龍招式會因為姿態不同而有不同的攻擊模式。
a. 四足態特有的攻擊招式例如:
龍車、S型甩頭前進或後退掃蕩吐火、
頭前龍咬(又分大咬跟小咬)、
左右兩側線型火灘爆炸、
遠程三連火球等等。
b. 二足態特有的攻擊招式例如:
扇形火、
站立前進左右擺頭向下吐火、
腹間向下吐火、
腹間向前直線吐火、
蓄力嘴砲、
倒地下壓(專門對付上車流)等等
原文提到在腹部被燒死,就是落入設計者的套路。
因為黑龍二足態立姿時,
玩家因為打不到頭必然選擇肉質較好的腹部進行輸出,
由於視角看不到黑龍頭部動作,
一但沒留意黑龍的短暫動作停頓,很容易被活活燒死。
因此,黑龍在二足態時,一但玩家處於黑龍腹間,
必須預設他下一招一定是原地腹間吐火,
只要黑龍動作稍有停頓要馬上應對。
盾斧建議是裝迴避距離,靠翻滾躲開吐火範圍。
有強壁珠跟耐火三還有耐力足夠的情況下才考慮架盾。
最佳解是鉤爪上車但需要練習。
至於四足態時如果玩家處於黑龍腹間,
動作設計是用龍車跟地面左右兩邊線型火灘爆炸兩招對付獵人,
所以比起腹間,理想的站位是頭前附近。
2. 黑龍跟獵人的相對位置
2.1 獵人處於黑龍雙腳後方或雙腳前方
原則很簡單,不要待在黑龍雙腳後方行動,喝水尤其危險。
不論是站立態或四足態,一旦有獵人位在雙腳後方區域,
一定是掃尾處理:站立態為橫掃甩尾,四足態為下砸甩尾。
2.2 獵人與黑龍的相對位置為近距離或遠距離
近距離,指的是獵人處於黑龍用非火球攻擊手段可以觸發攻擊判定的位置,
例如站立態的腹間、四足態的腹間與頭部兩側、雙腳後方尾巴攻擊範圍內。
一旦玩家位於此範圍以外,
二足態的黑龍高機率送扇形火、火球、或是龍車追擊,
四足態的黑龍幾乎必出S型掃蕩吐火或是連續火球。
網路上各路高手引誘黑龍出扇形火,
基本上就是利用黑龍動作設計者的應對邏輯,
預判黑龍動作加以出招。
3. 小結
攻克黑龍的關鍵是隨時注意黑龍的姿態跟兩種相對位置,
思考黑龍可能採取的攻擊模式,
才好依據自己使用武器判斷相對的回應方式。
*. 關於原PO的問題「打不到頭的時候打哪裡」
這個問題可以置換成「黑龍站立態的時候打哪裡」。
有別於其他武器例如蟲棍或太刀有各自處理站立態鎖頭的方式,
盾斧的困難點在於只有在少數幾個時機能夠用斧型態敲頭,
例如三連火球、站立左右掃火、左右手拍擊或橫掃等,
這幾個時機共通處在於黑龍擺頭位置後搖有頓點可以預判。
在不熟悉打點之前,結論其實還是「打腹部」,
修腳反而容易不小心落入後腳區遭到甩尾攻擊。
腹部怎麼打,站位取決於玩家用斧模式還是劍模式。
劍模式不要貪刀,除特定站立態的攻擊不能擋以外,
原則都可以架盾GP,並依情況大解。
打黑龍只有極少數大空擋有機會超解。
斧模式則要靠迴避距離躲招,抓機會用上撈斬鎖頭,
但不適合團戰用(前篇獵友提到盾斧打黑龍不舒服除了收刀慢以外的另一個原因)。
我如果使用盾斧,開場的站立態通常會先丟煙霧球才上車軟肉,
否則盾斧軟肉動作慢,有高機率黑龍直接倒地下壓,
這時候因為黑龍轉換成四足態,龍車跟火球可以直接確定貓車。
如果沒下壓轉換姿態,只要腹部傷害輸出累積到一定程度,
會觸發被動下壓強制轉換成四足態,
或者在腹部區逗留、靠隊友上車觸發黑龍主動下壓轉換成四足態,
盾斧架盾可以扛著下壓傷害。
進入四足態後我會轉換成斧模式在龍頸前段左右遊走鎖頭。
單刷用斧上撈斬,野團用斧拔刀斬。
等到頭部傷害累積一定程度黑龍會暈頭轉回二足態。
然後重複前述想辦法讓黑龍回到四足態方便鎖頭的操作。
等到至少破一次頭後,看對黑龍邪眼素材的需求決定後續打法,
看是繼續鎖頭拚二次破頭或是只求任務完成專注所腹部均可。
其他還有許多細節可以說,例如道具使用時機、場地裝置運用,
網路上有許多資源可以查找,在此不贅述。預祝順利盾斧攻克黑龍。
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推 com8077919: 哥 連引招都教學了,太強了ORZ 06/12 13:35
推 a40091010: 之前用盾斧單刷黑龍,過是過了,但沒破頭,笛子倒 06/12 16:11
→ a40091010: 是還行,打點太優秀了 06/12 16:11
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