推 lyonjoe: nerf遠程 buff進戰,但是太刀很猛所以不動 12/01 11:56
→ ZMTL: 上次跟黑角團,遠程打完100隻大概喝20灌水左右,隊伍唯一 12/01 11:59
→ ZMTL: 太刀喝了快50罐,我覺得太刀強一點沒問題XD 12/01 12:00
推 Luciferspear: 片手是怎樣的 12/01 12:03
推 provoke: 單手劍:長槍出了關我屁事 12/01 12:04
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 12/01 17:51推 akles111: 長槍:大家都拿盾的,你就多擔待吧 12/01 12:07
推 sos911go: 弩躺著也中要砍弓的刀 12/01 12:13
→ lomorobin: 大劍衝撞有無敵偵還真的是現在才知道,看來我從來沒有 12/01 12:13
→ lomorobin: 成功過…. 12/01 12:13
推 Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 12/01 22:08推 Avvenire: 弓定位遠距?N社沒人玩過本傳是吧? 12/01 12:13
→ lomorobin: 一直以為衝撞跟本傳一樣只能吃傷害 12/01 12:14
推 TNPSCG: MHN的弓現在都在貫通箭 遠距沒問題啊 12/01 12:14
推 ihcc: 弓不是近戰嗎? 12/01 12:15
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/01 23:02推 FatTanuki: Now因為近戰風險太高 現在很多都是拿個貫通箭弓遠遠射 12/01 12:18
推 provoke: 我玩弓基本上80%傷害都不是弱點 是不是gg了 12/01 12:19
推 bulidau: 簡單講就是要你多喝水,喝不到水武器的一律下修 12/01 12:23
推 nggfn: 貫通打到弱點是沒有差,其他箭彈種傷害應該會下降不少 12/01 12:24
推 Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 12/02 09:45推 dennisdecade: 片手防禦可以不扣血 結果減傷率下修>叫你買水 12/01 12:25
推 loveyourself: 連射箭有buff 回頭做水弓好了 12/01 12:28
推 ts00854768: 連射箭buff感覺沒有很多? 12/01 12:36
推 kayliu945: 連射提升彈速根本沒什麼差吧 12/01 12:37
推 Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/02 10:45→ ts00854768: 擴散箭本來就打近戰,看來這波弓刀的不是很痛 12/01 12:37
→ ts00854768: 操作上需要更多技巧一直貼近的打而已 12/01 12:37
推 ts00854768: 之後就是看新武器的實測會不會威脅到弓的地位了XD 12/01 12:39
→ juncat: 弩打八星九星不打弱點就已經過不了了還改阿 12/01 13:02
推 Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/02 15:53推 makigoto123: 弩的地位夠低了還要下修 逼人推坑嗎 12/01 13:33
推 sdark: 擴散要看非弱點傷害砍的怎樣,不然擴散根本不在乎 12/01 13:37
推 ts00854768: 應該就是毒弓擴散能打的魔物上限再下修個幾隻 12/01 13:43
→ ts00854768: 穩打的還是繼續農 12/01 13:43
推 Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/02 16:02推 afjpwoejfgpe: 片手的鍋蓋莫名中槍 笑死 12/01 14:19
推 hdw: 7-5毒弓打8星,都沒覺得很穩了~.~ 12/01 14:19
→ hdw: 還下修,真的是要逼死普通玩家 12/01 14:19
推 zzz54666: 還好我早就退了 明顯沒有要你爽玩的遊戲 M才玩得下去 12/01 14:21
推 Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 12/02 17:54推 topchris: 樓上的退了還是這麼關心更新也是蠻有心的 12/01 15:00
推 ihcc: 可以順便調整一下R2素材的平衡嗎? 12/01 15:03
推 ZMTL: 我覺得不管怎樣,無屬弩基本掰 12/01 15:12
→ ZMTL: 屬弩補上冰強雷強應該沒事,水的部分再看看 12/01 15:12
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 12/02 17:54推 tk1211: 太刀俠大勝利 12/01 15:19
推 Koroneoshi: 戰鬥時間可以加個15秒嗎,八星打的好累 12/01 16:03
推 lyonjoe: 調成90秒他們會少賺很多,但是遊戲體驗會好很多 12/01 17:42
→ SALEENS7LM: 加到100秒好了 12/01 17:51
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/02 19:20→ ashburr: 關心玩短線遊戲人的心得到底長怎樣,還好沒花半毛錢。 12/01 18:15
→ lolicon: 最帥的 當然可以不用動 12/01 19:18
推 maxw1102: 弓箭已死 記得燒紙 12/01 19:25
推 none049: 要出長槍結果不是敬請玩家期待更強的防禦而是先削片手? 12/01 22:08
推 Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/02 19:28→ none049: 長槍已死,記得燒紙 12/01 22:08
推 valen627: 弓箭已死?應該只有貫通吧,連射擴散感覺還可以 12/01 22:20
→ psfred8888: 相反吧 弱點以外輸出減弱 反倒是擴散變弱 12/01 22:39
推 xie532: 擴散看來只剩打翅膀一途了 12/01 23:02
推 Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/06 12:48推 ts00854768: 箭種變強變弱大家各執一詞,看來只有等實裝才知道了 12/02 00:12
→ raymonde: 遊戲平衡(X) 逼你買水(O) 12/02 09:15
→ aztec1234: 看到遊戲監製訪談時說一開始是設定3分鐘,覺得戶外環 12/02 09:45
→ aztec1234: 境變化大怕玩家受寒受凍才改成75秒…我整個問號 12/02 09:45
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/06 13:09→ aztec1234: 那等回血的18分鐘就不會在戶外受寒受凍嗎? 12/02 09:45
推 bc0121: @aztec1234 回家等回血或現場買回復藥水就不用受寒受凍18 12/02 10:07
→ bc0121: 分啦,營運計畫通 12/02 10:07
→ aztec1234: 真的…N社把「買水」當成核心,所有的更新明改暗改都 12/02 10:45
→ aztec1234: 圍繞在這件事上。本傳近戰附帶物理減傷這種最單純的平 12/02 10:46
→ aztec1234: 衡機制死都不做,大概也是因為怕做了水賣不出去 12/02 10:46
推 garcia: 手遊核心就課金 不然要賣什麼? 12/02 15:23
→ aztec1234: 這種說法聽太多了,不要每次講不出所以然就搬這套出來 12/02 15:53
→ aztec1234: 。更何況,一般做電子產品的公司偷改產品內容被客戶抓 12/02 15:53
→ aztec1234: 包,是要寫報告簽切結的,N社或其他暗改成性的手遊公司 12/02 15:53
→ aztec1234: 敢比照辦理嗎? 12/02 15:53
→ aztec1234: 可以賣的東西這麼多,只能靠賣水這種方式換營收,難道 12/02 16:02
→ aztec1234: 不是遊戲與公司的問題? 12/02 16:02
推 rkl: 賣skin就比賣水好得多啊 12/02 17:12
推 kumaso: 我覺得賣水可以 但賣那麼貴是三小 12/02 17:36
推 bc0121: @aztec1234 現在軟體或網路服務的使用者條款裡大都會有一 12/02 17:54
→ bc0121: 條"本公司保有最終修改內容或服務之權利"或類似條文,使 12/02 17:54
→ bc0121: 用者勾了接受條款基本上就表示同意公司可以隨自己想法明 12/02 17:54
→ bc0121: 改暗改,所以沒啥敢不敢簽切結的問題,因為人家已經先一 12/02 17:54
→ bc0121: 步要你簽切結了,而且是不簽不要玩這種半強迫的方式,最 12/02 17:54
→ bc0121: 扯的是這條款在法律上是站得住腳的,所以一般人真的玩不 12/02 17:54
→ bc0121: 贏大公司… 12/02 17:54
→ aztec1234: @bc0121 我知道,我自己是IC design house的工程師,軟 12/02 19:20
→ aztec1234: 體業為何可以這樣搞的原因我很了解,我也很清楚他們就 12/02 19:20
→ aztec1234: 是用這當保護傘。我只是很不滿每當有人提這遊戲與營運 12/02 19:20
→ aztec1234: 的問題時,都有人回幾乎一樣的東西 12/02 19:20
→ aztec1234: @kumaso 我覺得課漢方藥都比課水來得有品味多了 12/02 19:25
→ aztec1234: @rkl 我自己本傳也課一堆外觀語音包,技術不如人至少 12/02 19:28
→ aztec1234: 角色服裝看起來好看,魔物打不好的人也可以享受的樂趣 12/02 19:28
→ aztec1234: ,而且效果長駐 12/02 19:28
→ ashburr: 就是因為太多人玩,没人抵制,被暗改只能自己吞,習慣後 12/06 12:47
→ ashburr: 財團開始變本加厲,這樣只會造成遊戲文化停滯不前,未來 12/06 12:48
→ ashburr: 更多廠商看到,只會一開始推出比半成品還差的作品, 12/06 12:49
→ ashburr: 蹭點IP作品光環,一點一滴榨乾粉絲的錢包。 12/06 12:50
→ ashburr: 這種遊戲通常只有世界前1%的人在支持,一般人玩個體驗就 12/06 13:07
→ ashburr: 好,例如寶可夢,人氣掉那麼多,營收持續成長,如果想要 12/06 13:09
→ ashburr: 遊戲更長壽,慢慢玩就好,或是去玩世界、崛起,玩到MR999 12/06 13:10
→ ashburr: 中間不花你半毛錢,支持正統作品,讓廠商願意花更多前開 12/06 13:12
→ ashburr: 發新的遊戲引擎,比照R星,GTA6 2025 遊戲機首發!! 12/06 13:13