推 loveyourself: 一大堆可以慢慢出 11/01 15:55
推 none049: 加註*跟沒加註的項目差在哪?那個西瓜刀又是什麼活動的(X) 11/01 15:59
→ ZMTL: *是有更多資訊支撐可靠性或更早就被拆出來的 11/01 16:14
→ ZMTL: 像是雪地連素材點跟配套的魔物幾乎都有了 11/01 16:14
推 ihcc: 煉金 緊張了 11/01 16:30
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/02 09:18推 palading: 更新要等多久就問 11/01 16:30
推 qwe04687: 狩獵笛不出繼續玩大錘== 11/01 16:53
→ suki2022: 有珠子的話 是不是裝備都要打洞 ? 11/01 17:00
順便在這篇文底下追加剛剛的系統更新
>亞種怪物的圖示現在具有區別標記,以便更容易識別。
>對染色球清單進行了調整,以顯示可用於狩獵的嘗試次數。
>添加了怪物出現的條件。在地圖上遠離道路的地方,怪物現在可能出現在可互動範圍中。
※ 編輯: ZMTL (60.250.61.231 臺灣), 11/01/2023 17:05:00
推 PSYREN: 等斬斧+1,至少能換口味,這遊戲路人場已經變成90%遠程的 11/01 21:19
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/02 10:31→ PSYREN: 慘況了,近戰追到死還要挨打 11/01 21:19
推 afjpwoejfgpe: 其實已經比本傳好追了,問題在那個智障75秒限制和稀 11/01 21:38
→ afjpwoejfgpe: 少的免費水量 11/01 21:38
推 ingramchen: 斬斧是因為上車太破壞平衡才這麼完出…嗎 11/01 22:43
推 Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/02 14:14推 Luciferspear: 盾斧不知要怎麼玩 11/01 23:43
推 bc0121: 盾斧應該會像太刀那樣簡化一堆東西,比如集瓶可能會變成紅 11/02 00:14
→ bc0121: 瓶後自動裝填、劍/斧模式切換鎖死在連段套路裡、超解放SP 11/02 00:17
→ bc0121: 技,連段最多只能打出高解之類的吧? 11/02 00:18
推 Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 11/06 11:59推 com8077919: 鍊金…… 11/02 03:25
推 ericliung: 拜託把採集點還來 跟寶可夢GO一樣就好 11/02 03:38
推 n98802001: 超解來啦 11/02 09:03
推 scorpioz: 這遊戲已經遠程到看了就反胃 11/02 09:18
噓 kevinsly: 期待盾斧G P怎麼表現出來 11/02 09:27
→ none049: 看大劍大錘做成那樣,盾斧一場那個秒數能不能打出一次超 11/02 09:27
→ none049: 解,感覺都要打個問號上去 11/02 09:27
推 n98802001: 應該會可以連續高解 根太刀兜割感覺差不多 11/02 10:31
推 none049: 剛剛想到一件事:既然加了盾斧跟銃槍,那這幾隻新增魔物 11/02 10:47
→ none049: 牠們的防具看起來像是會提供砲術的嗎? 11/02 10:47
推 pttfatman: 煉金要來囉 會不會煉一顆3小時 付費加速 11/02 13:17
推 pp688039: 煉金 想退了 11/02 14:14
推 Avvenire: 我感覺長槍會很op 11/02 15:55
推 gunlinuu: 銃槍!我想打炮 11/02 18:24
推 Avvenire: 以now的設定來說,鎖定開下去點點點滑點點點滑很剛好 11/02 22:22
推 westwade: 那個白癡體力設定就是叫別人別玩近戰啊 水要錢 近戰 11/06 11:59
→ westwade: 還容易受傷 11/06 11:59