看板 Hearthstone
### 沒改版法# 職業:法師 # 規則: 標準# 飛馬年## 2x (1) 奇蹟銷售員# 2x (2) 原始雕紋# 2x (2) 洗金人# 2x (2) 見習教徒# 2x (3) 水彩畫家# 2x (3) 海上騙子# 1x (3) 藥劑混合師# 1x (3) 迴音殘響# 2x (3) 金屬探測器# 1x (4) 喇叭踐踏者# 1x (4) 浪潮之王# 2x (4) 陰險詐欺犯# 1x (5) 繁星之力# 1x (6) 傳送門法師斯凱拉# 1x (6) 解謎大師卡德加# 1x (6) 諾甘農# 1x (8) 卡雷苟斯# 2x (8) 海嘯# 2x (9) 落日齊射# 1x (10) 銀河投影球# AAECAfHwBgrv0wSt6QXz8gWH9QXxgAa6pwaGvwaHvwbjzwb14gYKhY4G9JsGzpwG0J4GtqcGxboG6c kG7ckG78kGhuYGAAA=# # 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副 新的套牌 https://i.imgur.com/8s9DhHY.png
https://i.imgur.com/bIUjcF6.jpeg
上個月底回鍋用大法術法尻一天上傳說,改版前用DK在打上傳說 改版後本想用大哥德跟星艦DK往上敲 但只能在兩三千遊走 去NGA抄了一套元素法後,一開始蠻順利敲到快一千, 後來抓的人太多,又被轟回兩千,聽說大法術法很強就換了 大法術法基本上能打現在所有的牌組, 開上限都有機會,卡手下限也會被任何牌組打爛 我對這套的理解就是,怕快攻吃中速 控制46開 這套的清場能力很差,面對那種高速鋪場很無力, 例如牧師 懷舊薩 撥號賊 這三個職業開上限 沒辦法四費準時海嘯就永遠打不回來了 這套也是抄來的,根據環境如果快攻多可以調整加入熱浪 控制多可以多一張殘響或是TC130 講一下留牌 絕大多數情況必留 蛇油、水彩畫家 海上騙子 打德魯伊跟戰士以外 留 金屬探測器 先手可以留洗金人跟見習教徒還有雕紋,三張都有的情況看對方的型態, 像德戰薩這種法術展開的教徒跟雕紋都可以 起手有海上騙子的情況下,除了內戰能留諾甘農 大法術法的核心獲勝手段有兩種 1.早期4 5 6費用諾甘農 海嘯 落日齊射配合詐欺犯不斷施壓 2.後期用暗影球連發解場兼斬殺 基本上留牌跟對局策略就是1 根據手上的牌去推算自己要在第幾回合展開 天梯對戰各職 奧丁戰 留蛇油 畫家 騙子 學徒 別留武器,早期通常沒怪給你砍 早期給壓力騙他禮物跟爆盾,要注意防旋風斬, 尤其諾甘農6費別裸下 要抱持著他永遠有的解的想法打,別隨便ALL IN 戰士很容易打回來, 每回合都得鋪到讓他不能輕易下奧丁 最終用暗影球配合詐欺犯三連發,打到後面他解就不夠頂了 無雙DK 留蛇油 畫家 騙子大師 武器 先手沒2可留學徒雕紋洗金 後手兩個3可不留 跟奧丁戰差不多,但前期比較容易轟死, 前期需要注意的是絲線,盡量留高血量隨從, 例如對手場上有33 你場上有騙子大師 先隨從交換再交海嘯他會比較難受,這邊跟戰士交戰是相反的策略 中期如果沒把DK搶死,他開始用老闆跟氣閥就會慢慢把場面跟血量打回來 這時就要開始做暗影球收割的準備, 開始開雕紋做把元氣彈搓大一點才有機會贏 法傷德 留蛇油 學徒 畫家 騙子 有大法術留浪潮之王or有騙子留諾甘農 早期鋪場壓他血量,學徒 浪潮之王 喇叭踐踏者 諾甘農 可以大幅拖垮他節奏 4費的諾甘農他也很難處理 盡量在4、5費開啟海嘯他就差不多要投降了 6血的水元素法傷德很難處理 法傷德對戰8-1,可以說專吃他上分 補水德 留牌跟法傷德一樣 不好打,最確實能獲勝的手段是4費諾甘農, 他開上限的情況如果給他下到奇里亞斯就會被打回來 大法術法中期沒有手段能很好的解掉奇里亞斯, 給他拖住後場面就會大到海嘯跟日射解不了, 會撐不到暗影球,弱勢對戰 蛋獵 我不會打的職業,至今都不知道他在幹啥 通常輸就是猴子小鳥亂鋪一波打死我。 留牌同打DK,趕快展開海嘯 另外我蛋都會直接解掉,照經驗來看不解通常下場就是輸 撥號賊 起手留武器 蛇油 畫家 騙子 學徒 藥劑師可留 賊天胡2 3費清倉大拍賣=齒輪 有些喪心病狂的會帶銳鱗, 如果他拖到4 5費才開始拍賣才有機會 賊駕駛員影響大,只能看情況操作 類星賊 只遇過一場,跟打德的策略一樣, 最快速度啟動海嘯冰他頭 在約4 5 6費時壓學徒 踐踏者 浪潮之王 諾甘農 卡他節奏 之後就看他造化了 過療牧 幾乎打不贏,我只贏過幾把我開上限對面卡爛的, 一樣找武器跟蛇油 畫家 學徒 不要讓他鋪起來就能贏, 但十之八九他都能鋪起來,鋪起來就無解了,大法法應對不了一堆高血隨從 元素法 極弱勢對戰,留蛇油 武器 學徒 藥劑師 早期撐住場面等海嘯壓回來, 但大法法處理不了元素法2+4鋪一地43加上閃火的連招 就算能頂住自己也殘血 打到八九費差不多也會被燃燈收割,所以很難打 大法術法內戰 簡單道理誰先海嘯誰贏, 後手2費畫家 3費騙子 4費海嘯 5費詐騙 遊戲結束 先手可留浪潮大師,4費丟浪潮大師後手沒辦法跟法術, 有經驗的會在對方浪潮大師後扣一張學徒 超過5費以後浪潮大師就別丟了,很容易暴斃, 還有諾甘農建議早期別下,被殘響很虧節奏,除非你很確定他沒有, 通常拿來收頭 如果對方有拔刀算一下費用,這生物丟下來讓對方下回合就能丟海嘯的話, 最好就別下 海盜惡魔獵人 只遇過三場,搶血職業 但也算沒那麼好打的, 留蛇油 武器 雕紋 畫家 要注意他二費會出那個自己加2攻隱身的隨從 如果出學徒跟洗金人會直接被吃掉虧節奏 大概是這樣,憑記憶回想打的, 聖騎士跟薩滿還有術士撞得有點少沒什麼印象了 大法術法師是個很簡單的牌組,比較吃你跟牌組的羈絆, 基本上就是玩自己的,法術轟下去看對面怎麼應對而已, 很建議拿來上傳說用, 但要看一下自己分段的環境,如果快攻鋪場過多就不要拿這套來打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.103.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1731542775.A.E92.html
ARCHER2234 : 特別怕元素法 11/14 19:24