看板 Gossiping
最近黑神話悟空這個遊戲造成了不少話題 看來是對岸製作了一個水準比較高的電玩遊戲 我想問一下 這個遊戲是屬於 1.遊戲引擎底部都是自已刻的嗎? 如果是的話 那可以展 現具有某個程度的技術水準 還是說是 2. 遊戲引擎是用現有的 但在遊戲的設計上有不錯的創新 例如像上古卷軸、 俠盜獵車手 都是開放世界 各有它們有特色的遊戲內容設計 刺客教條也是 或是巫師、 艾爾登法環… 之類,這二個我沒玩過 但蠻多人玩的 應該都很有設計上的特色 如果是2. 在遊戲設計上有創新 所以很受觀注的話 那也許也可以說是個有突破的例子 應該不會是像3. 遊戲引擎是用現有的 只是拿西遊記題材來作電玩遊戲 這樣如果製作 的好的話 也有可能是一個受市場歡迎的作品 但就沒那麼特別好說嘴的 而且應該也不 需要花七年製作 和超高的經費 請問黑神話悟空是屬於哪一種 謝謝 -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage James Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.27.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1725074643.A.511.html ※ 編輯: drkkimo (223.138.27.40 臺灣), 08/31/2024 11:25:47
algebraic: 沒空 去西洽問 111.250.98.220 08/31 11:24
laplacian: 沒空 106.1.228.34 08/31 11:24
secret1414: 沒空 現在在追白神話 掏空 1.165.214.10 08/31 11:25
jokerpok: 抵制恩偉達,抵制黑悟空 36.236.146.249 08/31 11:25
Chricey: 精胺酸什麼時候吃 112.295.206.252 08/31 11:25
aglet: 虛幻5,成熟的商業引擎 223.137.99.45 08/31 11:25
King5566: 你覺得是3就3吧 不用刻意來問了 101.136.68.86 08/31 11:25
astrayzip: 引擎是UE5 但能用UE5是產業成熟指標 61.231.199.18 08/31 11:25
Chricey: UC2推薦 112.265.206.227 08/31 11:25
是用unreal engine嗎? 這樣是用別人的引擎, 但我不太清楚能套用unreal engine製作 電玩遊戲需要的技術高檻很高嗎? ※ 編輯: drkkimo (223.138.27.40 臺灣), 08/31/2024 11:27:40
astrayzip: 能用UE5做一個場景每國都能 61.231.199.18 08/31 11:26
astrayzip: 台灣大學生給一年都能刻 61.231.199.18 08/31 11:26
au4g3wk4k: 你只是想噴3 就不用來惹 明知故問111.246.208.195 08/31 11:26
Kroner: 左旋精胺酸功效 112.230.206.241 08/31 11:26
Ryo5566: 人家花7年賺翻了你覺得不用7年你快去做啦 111.250.48.229 08/31 11:26
devidevi: 沒空,是2,但不代表同一個引擎 49.159.219.21 08/31 11:26
astrayzip: 能做一款大型遊戲就有門檻了 61.231.199.18 08/31 11:26
Kroner: 魚油 112.330.206.149 08/31 11:26
devidevi: 就能做出同樣效果 49.159.219.21 08/31 11:26
carrey8: 還在眼紅 辛苦了 101.8.32.249 08/31 11:27
bigsun0709: 沒空 111.241.83.187 08/31 11:27
Kroner: ​UC2 112.274.206.148 08/31 11:27
kopohung: 明知是3還來問,哈哈223.137.105.108 08/31 11:27
我不是想噴3. 這個新聞最近沒關注細節 真的不知道是屬於哪種? 如果是3的話那就是一 個電玩遊戲製作呀 真的那麼有突破性嗎? ※ 編輯: drkkimo (223.138.27.40 臺灣), 08/31/2024 11:29:25
naclparu: 就喜歡看這種四處秀下限的文章 175.98.1.54 08/31 11:28
omanorboyo: 你乾脆說都是用老黃顯卡 做出來也沒啥111.251.171.186 08/31 11:28
Chricey: 馬卡推薦 112.190.206.230 08/31 11:28
elzohar: 就UE5阿 106.105.31.170 08/31 11:28
dpsos: 好了啦 223.137.33.135 08/31 11:28
biggest1983: 用UE5的引擎砸大量資金人力去刻 218.35.1.247 08/31 11:29
Chricey: 維生素b 112.232.206.111 08/31 11:29
biggest1983: 美術風格優秀 題材合中國人口味 218.35.1.247 08/31 11:30
astrayzip: 很高啊 台灣就做不出來 61.231.199.18 08/31 11:30
biggest1983: 遊戲性就普普 218.35.1.247 08/31 11:30
Chricey: 馬卡推薦 112.255.206.52 08/31 11:30
elec1141: 是3. 但某族群會不爽 柯柯 114.136.170.72 08/31 11:30
drkkimo: 如果它的美術風格真的整合的很好很不錯的 223.138.27.40 08/31 11:30
biggest1983: 沒啥創新的部分 218.35.1.247 08/31 11:31
Kroner: 魚油好處 112.235.206.145 08/31 11:31
astrayzip: 黑悟空還有一個重點 61.231.199.18 08/31 11:31
drkkimo: 話那也許可以算偏向是2 223.138.27.40 08/31 11:31
kwey95: 乾脆說晶片台灣做的,沒有這些出不來223.138.179.249 08/31 11:31
Kroner: b12什麼時候吃 112.182.206.65 08/31 11:31
astrayzip: 他美術很多是外包的 61.231.199.18 08/31 11:31
cat5672: https://i.imgur.com/HJTIWyf.gif 49.216.132.39 08/31 11:31
astrayzip: 包給中國大型美術團隊 61.231.199.18 08/31 11:31
Chricey: 葉黃素 112.309.206.202 08/31 11:31
astrayzip: 代表就算沒黑悟空 他們也有夠多人才了 61.231.199.18 08/31 11:31
astrayzip: 他是包給 多個有規模的中國美術團隊分 61.231.199.18 08/31 11:32
astrayzip: 這些團隊沒黑悟空前都養活自己很多年 61.231.199.18 08/31 11:32
astrayzip: 所以這款能誕生 不只是有人砸錢而已 61.231.199.18 08/31 11:32
Julian9x9x9: 把引擎開發買下來確實是財大氣粗的 36.230.103.67 08/31 11:32
Julian9x9x9: 表現 36.230.103.67 08/31 11:33
astrayzip: 是整體產業成熟度已經到一定高度了 61.231.199.18 08/31 11:33
Nevhir: UE5阿 但很多材質自己掃的 建模也是 目前111.249.194.105 08/31 11:33
astrayzip: 才有辦法讓一個新創團隊七年就生出來 61.231.199.18 08/31 11:33
Nevhir: 市面上也沒幾款真正能駕馭它的遊戲111.249.194.105 08/31 11:33
astrayzip: UE5就人人能用 但不會用就小孩開大車 61.231.199.18 08/31 11:34
astrayzip: 這款在使用上是會用那邊了 61.231.199.18 08/31 11:34
那看來能用UE開發出較大型的遊戲 這個本質上是有技術門檻在是嗎? 如果是這樣那 有造成話題可能就合理一點 ※ 編輯: drkkimo (223.138.27.40 臺灣), 08/31/2024 11:35:55
astrayzip: 光初期遊戲BUG崩潰很少就算很厲害 61.231.199.18 08/31 11:34
ThisisLongID: 一樣是untity,有畫面極精美遊戲, 1.173.230.17 08/31 11:34
ThisisLongID: 也有粗糙醜到像小學生作品的,你糾 1.173.230.17 08/31 11:34
ThisisLongID: 結引擎開放的功能幹嘛? 1.173.230.17 08/31 11:35
astrayzip: 一般大作給新團隊很多都會很屎 61.231.199.18 08/31 11:35
astrayzip: 舉個例子 2077 61.231.199.18 08/31 11:35
astrayzip: 即便有巫師3開發經驗 BUG還是嚴重影響 61.231.199.18 08/31 11:35
astrayzip: 所以黑神話算是各方面都目標挑戰歐美 61.231.199.18 08/31 11:35
astrayzip: 本質上門檻就很高 61.231.199.18 08/31 11:36
astrayzip: 所以中國才會喊了十幾年才出這款 61.231.199.18 08/31 11:36
astrayzip: 門檻低的話前幾年早生出一堆了 61.231.199.18 08/31 11:36
OBJmk2: 這個時代做遊戲還要先寫引擎?你是要多少 42.70.142.33 08/31 11:37
OBJmk2: 工作室倒閉 42.70.142.33 08/31 11:37
NeverTellMe: 3的話不可能一堆人在吹捧吧 106.1.101.21 08/31 11:38
biggest1983: UE5就高級版的小畫家啦 懂? 218.35.1.247 08/31 11:38
forgiveus: 呃,你知道這遊戲不是西遊記嗎 110.28.56.96 08/31 11:44
albertwi: 你覺得是3的話怎麼不回頭嗆台灣的公司 122.100.88.156 08/31 11:46
albertwi: 做一套出來,我們可是有台積電啊 122.100.88.156 08/31 11:46
Submariner: UE5騰訊佔股40% 用中資引擎有錯嗎? 223.141.71.185 08/31 12:03