→ cphe: 果凍效應跟你機械快門是垂直或水平無關吧 存粹是曝光過程 11/13 00:58
→ cphe: 不是每個像素同時曝光加上物品快速轉動造成 11/13 00:58
→ oldk13: 那鏡間快門為甚麼可以這麼快啊 11/13 01:13
推 kiyoshi520: 關於rolling shutter你有點誤會。 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 因為sensor一個時間只能讀出一條, 11/13 02:06
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 11/13 15:07→ kiyoshi520: 其它條只能處於曝光或reset狀態。 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 所以後面讀的那幾條就得要晚一點曝光不然會過曝。 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 並沒有什麼計數器。 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 另外我雖然不太確定A9的global shutter細節, 11/13 02:06
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 11/21 01:47→ kiyoshi520: 但目前做法應該都是把曝光後產生的電荷 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 從感光區移動到非感光區然後隔離再讀取。 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 除了曝光本身以外這個移動到隔離也要時間, 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 1/80000是應該是曝光到隔離的最短時間。 11/13 02:06
推 Chricey: 關節痛就老人病 11/21 01:50→ kiyoshi520: 太短可能電荷都還沒移動過去就關門了, 11/13 02:06
→ kiyoshi520: 所以像素都是同時曝光但仍要求閃燈全程要亮吧。 11/13 02:06
推 kiyoshi520: 回三樓,鏡間快門可以做在光學中心 11/13 02:16
→ kiyoshi520: 所以夠小可以很快。 11/13 02:16
推 yytseng: 以現在電子元件速度來說,不可能沒果凍效應 11/13 10:59
→ XristianBale: 同學你搞錯了 0ms是指首排到末排的時間差 GS 理所 11/13 11:09
→ XristianBale: 當然的是0ms 11/13 11:09
→ oldk13: 了解 原來是光線交會最小那段 難怪這麼快 11/13 11:57
→ tyf99: 機械快門的滾動效應,是快門從關>開>關,整個過程的時間 11/13 14:19
→ tyf99: 快門簾全開到全閉,馬達&彈簧驅動的這段短時間 11/13 14:54
→ tyf99: 電子快門就把斜率放平幾十倍,曝光區變成拉歪的平行四邊形 11/13 15:07
→ tyf99: 鏡間快門是因為半關時是整面亮度減半,而不是只有半邊曝光 11/13 20:36
→ tyf99: 國中的凸透鏡成像有學過吧,遮掉半面鏡片,成像還是完整的 11/13 20:38
推 kmlvli84: rolling shutter跟化學反應無關啊,底片只要在顯影之前 11/21 01:47
→ kmlvli84: 都一直在反應。readout 是指快門廉從頭移動到尾需要花 11/21 01:47
→ kmlvli84: 費的時間。可以視為同步快門。 11/21 01:47
→ kmlvli84: rolling shutter是指平行移動的焦平面快門,焦平面快門 11/21 01:50
→ kmlvli84: 還有一種是常見在電影機上的rotary shutter。而果凍效 11/21 01:50
→ kmlvli84: 應則是指快門簾移動過程中物體變化導致的變形。 11/21 01:50