推 archangel: 感謝你,很讚的回答 10/15 01:04
推 ll35566: 這是對的,原po限定的條件一樣的光能量,所以光子漲落的 10/15 01:11
→ ll35566: 幅度會接近,在不考慮像素的不完美以及其他的雜訊下兩者 10/15 01:11
→ ll35566: 照片畫質會接近。 10/15 01:11
推 yytseng: 你少考慮光學繞射了 10/15 07:49
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/16 22:25推 sony1733: 事實上 光線都會變了 更不用想每一片感光元件都一樣 10/15 13:28
→ sony1733: 只是容許誤差範圍內而已 10/15 13:28
所以我才假設完美狀態 不然就很多要討論的了
※ 編輯: Aganippe (114.25.213.62 臺灣), 10/15/2023 21:14:55
推 archangel: 沒錯等比例放大投影在感光元件上的成像,模糊圓也被等 10/15 21:25
→ archangel: 比例放大,所以不用考慮繞射影響,假設實驗就是要固定 10/15 21:25
→ archangel: 所有變因,只留下一個變動變因,才不會複雜 10/15 21:25
是的 不過主要是因為口徑已經一樣
所以我就沒有說不考慮繞射問題
上面那位朋友舉例的表格其實有點小問題
因為像素通常要覆蓋2-3倍的PSF(的FWHM)
再加上像素之間會需要混合計算顏色 因此圖表的光圈對應像素大小問題
其實沒那樣嚴苛
甚至大概可以再退兩級光圈
這邊有更專業的科學文章
http://www.stanmooreastro.com/pixel_size.htm
※ 編輯: Aganippe (114.25.213.62 臺灣), 10/15/2023 21:36:32
推 yytseng: 人家分辨率講的是無限遠點光源,就是遠方恆星,哪來的等 10/15 23:14
→ yytseng: 比放大…繞射是無解的問題,點光源也不能放大 10/15 23:14
ㄜ... 我上面寫的是PSF...Point spread function 等比放大
點光源等比是你說的不是我
理論上製作精良的光學系統PSF有平移不變 (shift invariant)
但是放大倍率是線性相關
繞射是因為光的波動性 你說的無解是指分辨率有極限 科學中的無解有別的意思
我覺得我討論完美系統已經很簡單了說
想當年跟Drizzle失敗的哈伯影像奮戰星點測光好幾個晚上
最後影像順利使用發在paper上
我想我對影像星點形狀的理解應該沒問題
畢竟是ApJ
阿 為了證明我不是隨口說說
給你看我當時用的哈伯影像
https://reurl.cc/WvAvNe
※ 編輯: Aganippe (114.25.213.62 臺灣), 10/16/2023 00:03:11
推 elve7878: 太專業 你天文系? 10/16 05:24
台灣的大學沒有天文系 所以是天文所:P
推 Nordheim: 推專業解說 10/16 10:31
※ 編輯: Aganippe (114.25.213.62 臺灣), 10/16/2023 16:41:49
推 nosmraw: 專業推~ 10/16 22:25
推 freeasa: 這個會不會太厲害了 10/17 09:50
推 xmas0080: 文組完全看不懂XDDD 10/18 16:44
推 jhangyu: 推專業 10/19 22:02