推 phoenix286: 水星S3有什麼講究嗎?PVP? 07/18 20:14
→ zseineo: 忘了打什麼s2比較穩就直接昇到s2了,然後抽禮奈的時候運 07/18 20:19
→ zseineo: 氣很好就s3了 07/18 20:19
推 phoenix286: 原來是歪上去的 XD 07/18 20:22
推 Chricey: 益生菌 07/19 10:26推 icedeek: 以目前的你高專的角色都是很多總力的第一刀角色,你要不 07/18 21:10
→ icedeek: 要開始培養大部份第二刀會用到的角色呢? 07/18 21:10
推 tim479974: 三森應該是大決戰幣吧?有在換很快 07/18 21:30
推 Chricey: GABA 07/19 10:33→ zseineo: 只是我想不起來我昇三森做什麼 打黑白打船我都有用 07/18 21:50
→ zseineo: 但我是為什麼昇星我想不太起來 07/18 21:50
→ zseineo: @icedeek 有要用到我就會練啊 07/18 21:52
推 Chricey: 藍莓功效 07/19 10:39推 gm3252: 推,這統計很方便給人參考 07/18 21:57
→ gm3252: 水星猜是壽司或眼球?這兩個感覺比較有壓力(主教tm還沒 07/18 21:58
→ gm3252: 打過不確定) 07/18 21:58
推 Kroner: 瑪卡副作用 07/19 10:41→ zseineo: 主教有壓力但那時候我已經s3了 s2印象中滿早昇的但我就忘 07/18 22:00
→ zseineo: 了是打什麼 只記得因為是大叔所以我就沒要省XD 07/18 22:00
→ zseineo: 補個未持有 07/18 22:07
推 Kroner: d3是什麼 07/19 12:05推 billy791122: TM手操越強越省角,打歪不爆擊自然要多隊 07/18 22:22
→ billy791122: 每次打TM都在凹凹怪,凹爆凹MISS凹走位滿累的 07/18 22:23
→ zseineo: 我自己的感覺是願意堆屍就不會太凹,除了HOD機制上就很搞 07/18 22:25
推 Chricey: 蔓越莓錠推薦 07/19 12:20→ zseineo: 基本上我都打主刀能20分內成功的打法,剩下堆屍的隊伍就 07/18 22:25
→ zseineo: 靠感覺按而已 這樣不會很累 07/18 22:25
→ kaseno: 找個自己適合的開頭 剩下通常好處理 太強求要跟影片一樣 07/18 22:45
推 Chricey: 維生素D 07/19 13:58→ kaseno: 只是在找自己麻煩 這遊戲替代角多少是有的 有沒練而已 07/18 22:45
推 Taihochuu: 蠻好奇柚子沒換? 07/18 23:48
→ zseineo: 換滿了只是沒昇 07/19 06:18
推 Kroner: 苦瓜胜肽推薦 07/19 13:59推 carlyle159: 我對資源的看法跟z大一樣 不拚頂分 培養角色有挑選的 07/19 10:15
→ carlyle159: 前提之下 其實不會到很缺 大多時候能有一點餘裕 少數 07/19 10:16
→ carlyle159: 剛好很缺對策角但要凹TM的時候會燒一些 但只求一檔應 07/19 10:16
推 Chricey: 葡萄糖胺功效 07/19 14:01→ carlyle159: 該不至於到覺得資源量很痛苦 07/19 10:16
→ carlyle159: 然後我對於活動和三倍重疊的情況 永遠都是活動角優先 07/19 10:17
→ carlyle159: 就和z大的檢討和心得一樣 N或H兩倍三倍未來還有 活動 07/19 10:18
推 Chricey: 甘露糖 07/19 14:02→ carlyle159: 就只有這兩週 怎麼想都是活動優先的 少數非常缺裝備的 07/19 10:18
→ carlyle159: 情況或是活動角依日版進度仍然無用處的話 可斟酌 07/19 10:18
→ carlyle159: 老實說常常喊資源掐很死的其他玩家 到底怎麼培養角色 07/19 10:19
推 Chricey: 葉黃素 07/19 14:03→ carlyle159: 我是真的很好奇 也可能是因為完全無課沒有大小月? 07/19 10:20
推 daf60114: 我常開高階製造真的覺得資源吃緊 可能有點影響 07/19 10:25
→ daf60114: 或是還在追進度 07/19 10:26
推 carlyle159: 覺得吃緊的原因是什麼?總力戰到了發現要拉對策角但 07/19 10:32
→ carlyle159: 資源不夠把技能等級拉上來 之類的? 07/19 10:32
→ carlyle159: 入坑多久也是一個很重要的因素 每個月能拿的資源本來 07/19 10:33
→ carlyle159: 就有限 越晚入坑+抽越多角色 資源缺口會很大也是很正 07/19 10:33
→ carlyle159: 長的 總不可能入坑2年.1年.半年都能有同樣練度 07/19 10:34
→ zseineo: 沒認真算過 但無月卡可能就要多累積半年資源吧 07/19 10:39
→ zseineo: 但應該遲早會達到資源有餘裕的程度直到開新難度 07/19 10:39
→ zseineo: 我缺角都可以存成這樣了 07/19 10:39
→ zseineo: 我自己是連INS都不求分數 所以真的很少缺過資源 07/19 10:41
→ zseineo: 製造我是只丟庫存很多的資源 所以沒感覺到會影響練角色 07/19 10:42
推 tim479974: 主要不能想拉角色就拉,遊戲體驗確實就會不好 07/19 11:40
推 sola7457: 我也是玩一年半有包大小月,不要什麼都拉滿資源也是不缺 07/19 12:05
→ sola7457: 大概半年開始每天三解,沒弄製造的話素材應該都超多 07/19 12:05
→ kaseno: 我倒是不太農活動角 通常農到三四星 復刻上專一 07/19 12:20
→ kaseno: 有需要就丟碎片上去 07/19 12:20
→ zseineo: 沒弄製造應該也只會餘那些本來就很多的 拿去做指定或隨機 07/19 12:28
→ zseineo: 箱的的話轉換石也沒那麼多 07/19 12:29
推 carlyle159: 我覺得所謂想拉角色就拉 也要看想的頻率跟依據 07/19 13:58
→ carlyle159: 遊戲設計上就不可能真的讓你隨便想拉就拉 一定會有時 07/19 13:58
→ carlyle159: 程的規劃 例如一個月大概可以練滿1~2隻之類的 07/19 13:59
→ carlyle159: 即便是開服玩家 至今應該也不可能無課還能把全角色滿 07/19 13:59
→ carlyle159: 等滿裝滿技專三 事實上如果能這樣 這遊戲設計也不合理 07/19 13:59
→ carlyle159: 所以說到底 總要給一個可供大家認同的標準才能評斷 07/19 14:00
→ carlyle159: 我個人的標準就是能夠正常遊玩全部遊戲內容 我覺得就 07/19 14:01
→ carlyle159: 算不缺 07/19 14:01
→ zseineo: 雖然我沒玩過 但應該是存在那種大部分角色都能練滿 只卡 07/19 14:01
→ zseineo: 關鍵資源的 只能說檔案不是這種設計 我玩過的大多數也都 07/19 14:02
→ zseineo: 不是這種設計 07/19 14:02
推 phoenix286: 公連我就是想拉就拉 到這裡不太適應 XD 07/19 14:03
→ zseineo: 檔案的話大致上一個月會有練滿2隻左右的資源量 不過歐帕 07/19 14:03
→ zseineo: 茲就會有個別缺的(這太多了 07/19 14:03
推 carlyle159: 說起來好像除了公連以外也沒有別的遊戲能這樣了 XD 07/19 14:07
→ carlyle159: 我自己也有玩公連 記憶中早期也沒辦法想拉就拉 是後來 07/19 14:08
→ carlyle159: 常常送資源加上角色推出速度不快 才有辦法想拉就拉 07/19 14:08
→ carlyle159: 但我個人在改成同步制之前 其實也沒能全角色全滿 07/19 14:09
→ carlyle159: 加上公連的遊戲機制就是要拚分 所以練滿是基本 跟檔案 07/19 14:09
→ carlyle159: 的遊戲機制又有點不一樣 檔案不練滿你也能達到一檔獎 07/19 14:10
→ carlyle159: 勵 所以沒有硬性要你全拉滿 07/19 14:10
推 gm3252: 我覺得主要是遊戲體驗,我蠻能接受控制剛好用的等級跟資 07/19 14:36
→ gm3252: 源 07/19 14:36
→ gm3252: 但也有不少朋友常用隊伍不能練滿就會覺得體驗不好,就容 07/19 14:37
→ gm3252: 易慢慢退了 07/19 14:37
→ zseineo: 能練滿我也比較喜歡 但檔案我就乾脆搞成練度越低越好w 07/19 14:42
推 carlyle159: 我也喜歡常用角色能練滿 但練不滿只要能過我就無所謂 07/19 15:12
→ carlyle159: 覺得體驗不好就想退能夠理解 只是我不覺得檔案在資源 07/19 15:13
→ carlyle159: 上真的有那麼掐玩家脖子的感覺 07/19 15:13
推 kon0419: 打穩TM之後的下個階段就是 拼好感度或是造家具惹 07/19 16:36
→ zseineo: 我覺得這這不衝突就是 不過家具跟禮物本身倒是衝突 07/19 16:41
→ zseineo: 除非要拚100絆 但這個單純月卡玩家實在看不到要多久 07/19 16:42
補5MMM人數
※ 編輯: zseineo (1.162.174.2 臺灣), 07/19/2024 21:59:23
推 some61321: 連潔莉諾都沒有喔... 好厲害 07/22 13:47
→ zseineo: 沒鬍子是不太方便但沒有到差很多就是 只是要自己想軸 07/22 16:40
→ zseineo: 很麻煩( 07/22 16:40