推 jeff666: 七八千其實抓滿準的 我INS隨便打大概就六~八千名 08/22 02:26
→ exploet: 8000真的差不多 (′・ω・‵) 08/22 02:28
推 wedman: 壓力給得剛剛好 08/22 02:33
推 exploet: 目前觀察到的:常居一檔的老屁股都在哀嚎,躺二檔的新手 08/22 02:36
→ exploet: 普天同慶 (′・ω・‵) 08/22 02:36
推 nineflower: 結論 檔擴不夠多是因為不管卷 08/22 03:45
→ nineflower: 不夠捲 08/22 03:45
推 lolicon: 就說了吧 哈哈 台服真的太弱了 跟本不夠卷 08/22 05:28
推 gm3252: 其實我覺得7000-8000快速降是因為一檔線訂在5000呀,考慮 08/22 05:35
→ gm3252: 人性你大概知道自己過6000的人最後幾天就不會花資源凹了 08/22 05:35
推 lolicon: 我個人覺得還有一個是被擠下去的壓力驅使我打更高分啦 08/22 05:38
→ lolicon: 每次日服總力都是10000來回 真的對心臟不好XD 08/22 05:38
推 gm3252: 所以上面說什麼台服太弱蠻奇怪的,一樣比一檔尾沒有輸就 08/22 05:40
→ gm3252: 不代表國際弱了。畢竟八千在日服還是在一檔獎勵內,國際服 08/22 05:40
→ gm3252: 你幹嘛在八千名拼到一個漂亮的七千多名? 08/22 05:40
→ lolicon: 自己也不像某些人 可以第二天就躺一檔...唉 真的要很拼 08/22 05:40
→ lolicon: 嗯 我到是看到不少人被擠下去就放棄了欸 不要卷啦.jpg 08/22 05:42
推 gn01370926: 推推 二檔擴到五萬照顧後追跟無微課玩家,一檔保持競 08/22 05:59
→ gn01370926: 爭力兼促進消費(X 08/22 05:59
推 gm3252: 回原po抱歉剛剛被推文影響有點離題,感謝你的分析整理。 08/22 06:06
→ gm3252: 我自己也覺得這次擴得不錯有刺激到前面玩家,然後二檔真 08/22 06:06
→ gm3252: 的給得很有誠意 08/22 06:06
推 lolicon: 我只是要那個酷酷的白金獎盃(小聲 08/22 06:23
推 billy791122: 這套到亞服就不合理,亞服人較少怎麼有1萬名 08/22 07:45
→ kaseno: 官方預期亞服人會比較多吧 08/22 07:50
→ nineflower: 只能說官方是從分數來擴排的 不是從人數 亞服是一場意 08/22 08:11
→ nineflower: 外 08/22 08:11
推 gn01370926: 台服氣到發抖 亞服笑到發抖 08/22 08:13
→ kaseno: 中國還有官服跟B服的分別? 08/22 08:14
推 xvchien: 畢竟亞服預設是其他亞洲國家 但沒想到人數不如預期 08/22 08:15
推 AkikaCat: 亞服一萬名邊分數貼很緊也說不定,如果是看分數的話 08/22 08:19
推 h3971692: 其實大家都是害怕貫通總力王凹到中風啦XD 08/22 08:33
→ h3971692: 接下來主教和壽司也有點差不多類似XD 08/22 08:34
推 xvchien: 爆發在水大叔出來就開凹了 貫通原本只有大蛇 咪卡出來就 08/22 08:51
→ xvchien: 全部了 08/22 08:51
推 smart0eddie: 台中日韓都獨立出來了 亞服人少正常吧 08/22 09:21
推 sustainer123: 球服變第三捲喔 怎麼不擴一下 哭了 08/22 09:33
→ lostmoon05: 每次提到台服總力就有某個ID出來說台服太弱== 08/22 10:38
推 kevin11951: 我以為韓服人更多欸...結果比港澳台少喔 08/22 10:40
推 wly0728: 等等 上次室內主教一檔不是2576嗎 08/22 10:51
→ wly0728: 因為我第一次一檔所以記的滿清楚的 08/22 10:53
→ wly0728: 對啊想說哪有2569那麼低 08/22 11:07
推 proter: 同樣是檔案玩家阿 為什麼要鄙視呢 這樣滿足自尊心嗎 08/22 11:26
推 gm3252: 先猜這次七千底會2600左右 08/22 11:30
推 HUNG93: 可能有人課一堆還要拼死拼活才能擠進一檔 看那些隨手打一 08/22 11:31
→ HUNG93: 檔的不爽吧 08/22 11:31
→ steven3QXD: 看久了就知道不用理會他 08/22 12:12
推 Lanceui: 玩個遊戲能把自己格調搞這麼低也不容易 08/22 12:19
推 rock30907: 說台服不夠卷的真的是站著說話不腰疼 08/22 12:21
推 surivnoir: 我猜那1檔多2000是給番茄玩家預留的位置 ins玩家的500 08/22 12:28
→ surivnoir: 0不變 真正躺平的2檔擴很多 不然2檔還要凹很沒動力 08/22 12:28
其實昨天打完之後有去參考一下目前日服的TM通過人數,我是預估到2.5週年那期的TM過關人數約1500人左右,所以2000留個TM難道沒什麼問題
推 davidliudmc: 關鍵字"[心態]崩潰了 我就是廢" 這種人最好直接拉黑 08/22 12:49
→ davidliudmc: 眼不見為淨 打得高拼不過拉黑 打得低笑人菜 08/22 12:49
※ 編輯: icedeek (111.254.171.11 臺灣), 08/22/2023 12:58:43
→ icedeek: 回文多打一個難道,謝了我的手機推文 08/22 13:02
→ icedeek: 因為國際服有攻略及未來視,我覺得TM的過關人數及分數比 08/22 13:10
→ icedeek: 例應該會高日服多一點 08/22 13:10
推 gm79227922: 台服好像有點猛 08/22 13:19
→ whiwhiwhi: 不過韓服更卷吧 超可怕 08/22 13:19
噓 lolicon: 亞服現在有沒有10萬人啊XD 如果沒有的話 你打N等級就有 08/22 13:30
→ lolicon: 3檔(800石)可以拿了喔 超爽的~哈 08/22 13:30
→ jeff666: 蘿莉控常常崩潰 習慣就好 08/22 13:35
噓 lolicon: 補個剛剛在巴哈上看到的圖 你說台服是不是被歧視XD 08/22 13:54
→ lolicon: 能躺3檔了 亞服甚至打N就有保底(゚∀。)哈哈哈 08/22 13:54
→ whiwhiwhi: 要看分數好嗎.... 08/22 14:13
→ whiwhiwhi: 除了亞服那個例外就是 08/22 14:13
→ icedeek: 台服人數這麼多也是剛好這次一堆新入坑的,看人數當擴檔 08/22 14:29
→ icedeek: 標準本來就不可行,如果照人數,日服一檔早擴到50000了 08/22 14:29
→ rance12395: 原來有人還看得見崩潰仔說話喔 08/22 14:34
推 kay00077: 看著滿樂的 08/22 14:51
推 darkmnmn5566: 當作反串就行了(? 08/22 16:01
推 anpinjou: 我去爬了一下韓網 那邊也是二檔樂子人居多 還有空分析 08/22 17:17
→ anpinjou: 台服人那麼多是該多擴一點 08/22 17:17
→ steven3QXD: 崩成這樣看起來真可憐 08/22 17:53
→ steelgate: 覺得1檔擴太少+1 7500或8000比較合理 08/22 18:27
推 roea68roea68: 不是 本來就該看人數 名次就是看人數又不是看分 08/22 19:21
→ roea68roea68: 台服就是被針對被歧視了 很明顯 08/22 19:21
→ icedeek: 是喔 那北美服差亞服2萬人,那這次怎麼也不擴到8000,官 08/22 19:28
→ icedeek: 方是不是也歧視北美服?日服現在有50萬人,為什麼不擴線擴 08/22 19:28
→ icedeek: 到50000?是不是官方也在歧視日服? 08/22 19:28
→ icedeek: 那你考台大錄取名額只有30人,怎麼不多開到個100人,是不 08/22 19:30
→ icedeek: 是台大也歧視努力考高分的學生? 08/22 19:30
推 bladesinger: 崩潰真的有夠小丑的,不爽自己去私下扭好嗎 08/22 19:36
→ bladesinger: 玩個遊戲還要給所有人看笑話有需要這麼辛苦嗎? 08/22 19:36
推 roea68roea68: 北美至少是真的人比較少 比例還可以吵 台區明擺著 08/22 19:40
→ roea68roea68: 人最多 還不覺得有問題?? 08/22 19:40
→ icedeek: 台服人最多,那打得過INS有多少你有去了解過嗎?那之後台 08/22 19:42
→ icedeek: 服人數大退,那你要營運怎麼做?縮檔嗎? 08/22 19:42
推 roea68roea68: 前面講很明白了 名次就是看人數 這小學生都懂吧 08/22 19:43
→ icedeek: 對阿 小學生也懂分數不夠不能讀好的學校,這個小學生也懂 08/22 19:45
→ icedeek: 吧? 08/22 19:45
推 roea68roea68: 雖然你舉例超爛 但你要用學校來舉例也是名次不夠啊 08/22 19:47
→ roea68roea68: 你沒發現你在打你自己臉嗎 08/22 19:47
→ roea68roea68: 管你打幾分打不打得過INS 都是所有玩家在搶這些名額 08/22 19:48
→ icedeek: 那你也很有去趣,所以人數會一直上升不會消退嗎?現實可 08/22 19:52
→ icedeek: 以透過減招來減少收的學生數,但遊戲就能靠人數增減來增 08/22 19:52
→ icedeek: 加或減少檔線喔?那下次營運把台服的檔線改回來5000說人 08/22 19:52
→ icedeek: 數大減,是因為人數過少所以我們要減檔,這種講法你如果 08/22 19:52
→ icedeek: 吃的下我就沒意見 08/22 19:52
推 roea68roea68: 硬凹 你這是直接預設台服減少幅度比其他服快 08/22 19:54
→ icedeek: 沒什麼好硬凹啊 你又沒看過人口增減曲線 你是不是不知道 08/22 19:59
→ icedeek: 日服在2週年也有掉過人數?官方還要看你這服的練度能不能 08/22 19:59
→ icedeek: 過EX跟INS耶?講的好像今天新米進來過個一個月就能打贏IN 08/22 19:59
→ icedeek: S 08/22 19:59
推 gm3252: 這次就可以看台服練度啦,七千底一定很精彩。但我是對這 08/22 20:05
→ gm3252: 個數值還好,反正不管怎麼訂位於附近的都會希望更多 08/22 20:05
推 darkmnmn5566: 非常感謝原po大大的分析! 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 我個人的理解是: 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 官方看的人數是有認真在拼分的人吧? 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 不然一個耗費大量資源的玩家, 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 最後和隨便打的玩家同一檔,這也不公平吧? 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 更不要說有一堆工作室在刷帳,看總人數不準吧? 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 還有我身邊的兩個朋友就是劇情檔玩家 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 就算角色齊,素材夠,總力也是隨便打ex就結束了 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 檔線一下子擴太大搞不好就有隨便打的玩家進一檔 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 到時候再來怪官方沒調整好嗎 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 想追求成就感的玩家有部分是為了挑戰自我而拼 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 把檔線擴太大對這些玩家來說有點像對手放水吧? 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 就像挑戰世界第一高峰的登山者 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 會因為山突然變矮而高興嗎 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 而不想那麼拼的玩家,官方就把二檔線擴蠻大的對吧 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 就像把爬山當單純放鬆的登山者 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 發現了登山門檻不高的新山也會開心的吧? 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: 不過擴得有點晚倒是真的 08/22 21:40
→ darkmnmn5566: (以上純屬個人意見) 08/22 21:40
推 steelgate: 其實我是支持有意見的去跟官方反應 08/22 23:59
→ steelgate: 如果最後爭取到8k甚至10k一檔 對大家都有好處不是嗎? 08/23 00:00
→ kaseno: @darkmnmn5566 一般講總人數是總力參加人數 跟刷帳無關 08/23 01:22
→ whiwhiwhi: 一直在那邊說看人數的真的有點好笑XD 08/23 01:58
→ kaseno: 活躍玩家數 各等級通關人數 大概都會是參考條件Y 08/23 02:04
推 darkmnmn5566: 原來刷帳的不算...謝謝k大的指正! 08/23 10:45
→ kaseno: 不到指正啦 沒那麼嚴重 總力有人在參加人數 08/23 11:36
→ kaseno: 新帳進場後放棄0分 放到結束就知道活躍玩家有多少 08/23 11:37
推 bc007004: 還是老話,一開始就設定總參加者的5%/25%/50%就沒那麼多 08/23 11:51
→ bc007004: 毛,參加者是捲狗多還是躺平仔多不是你官方有必要在意的 08/23 11:51
→ kaseno: 躺的人多公司賺什麼錢 08/23 12:53
推 darkmnmn5566: 我覺得直接設定%數的問題是... 08/23 13:14
→ darkmnmn5566: 不是全部參與總力人數都是活躍人數吧? 08/23 13:14
→ darkmnmn5566: 而且...5%...? 08/23 13:14
→ darkmnmn5566: 我算了一下,現在國際服一檔大概就是5%耶...? 08/23 13:14
→ kaseno: 總力人數必然是活躍人數 總玩家或帳號數才不等於活躍玩家 08/23 13:53
→ kaseno: 總力沒進場是橫槓連排名都沒有 08/23 13:53
→ darkmnmn5566: 看來我又誤解了... 08/23 13:57
→ darkmnmn5566: 以為活躍人數是指積極挑戰的人數... 08/23 13:57
→ kaseno: 單純是會參加總力的量 刷出來的帳號肯定不會去打總力 XD 08/23 14:04
→ kaseno: GBF帳號數現在應該三千萬吧 古戰玩家也就幾十萬人 08/23 14:10
→ darkmnmn5566: 修改一下說法: 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 直接定%數很難區分積極與不積極的玩家 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 先不說課金什麼的,大部分人都會追求反饋吧 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 不想那麼累的玩家,想輕鬆一點打低一點的難度 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 如果意外名次不錯,那當然會高興 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 但如果沒有,一般來說也不會因此不滿意(應該 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 但花了許多心力凹分的玩家,一定會想看到好名次吧 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 如果是練度不夠、沒調好軸、缺角色這些理由沒一檔 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 雖然惋惜,但一檔的人肯定付出了比自己更大的努力 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 也不會太不滿吧?(運氣問題就... 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 但若拼盡全力進了一檔,卻發現放鬆打的玩家也進了 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 會覺得不公平吧? 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 付出了更大的努力,卻和付出較少努力的人一樣報酬 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: 這樣會讓人覺得努力不值得吧? 08/23 14:18
→ darkmnmn5566: (以上僅屬於個人意見) 08/23 14:18
→ steelgate: 不是很理解為何直接定%數就無法區分積極跟不積極玩家.. 08/23 14:24
→ steelgate: 假設5%是7000名, 那5%為何無法區分積極與不積極玩家? 08/23 14:24
→ kaseno: 訂%數的主要問題是一個強度以上的玩家不需要特別再努力 08/23 14:26
→ steelgate: 事實上 如果積極玩家數量下降, 5%門檻數字也會下修啊 08/23 14:26
→ kaseno: 玩家量一直成長它會一直保持在優勢區間 08/23 14:27
→ kaseno: 這對遊戲公司比較不利 用%數通常會訂較苛的範圍逼競爭 08/23 14:29
→ steelgate: 如果5%就是前7000 積極玩家數量相同的狀況下門檻相同 08/23 14:30
→ steelgate: 應該沒有所謂一定程度以上玩家不用再努力這回事吧... 08/23 14:31
→ kaseno: 這是日版的總力成長記錄圖 在運動會跟TOR前的黑白約25萬人 08/23 14:35
→ kaseno: 如果用%數分配 TOR開始那場總力一檔會直接多60%名額出來 08/23 14:37
推 darkmnmn5566: 因為積極玩家並不是固定%數的吧? 08/23 14:48
→ darkmnmn5566: 積極玩家的人數會有所增減,不能只考慮人數吧? 08/23 14:48
→ darkmnmn5566: 如果把分數也考慮進去 08/23 14:48
→ darkmnmn5566: 通常積極玩家會拼到一定分數 08/23 14:48
→ darkmnmn5566: 就能大概界定出目前的積極玩家範圍 08/23 14:48
→ darkmnmn5566: 這時候再來考慮人數的問題....應該? 08/23 14:48
推 bc007004: 事實上捲狗數量和檔線有點雞蛋矛盾,但我個人是認為最終 08/23 16:21
→ bc007004: 兩者會自然平衡:能隨便躺一檔的就會有人出來捲;怎樣都 08/23 16:21
→ bc007004: 捲不進一檔的最後也會認命躺平 08/23 16:21
→ bc007004: 日版霍德都出現一秒差一萬名的傳說級記錄了,給5%真的是 08/23 16:22
→ bc007004: 剛好而已 08/23 16:22
推 darkmnmn5566: 但5%平衡的前提是總力參與人數和積極人數有相關吧 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 事實上新增的總力人數都是新手不是嗎 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 新手不可能立刻爭一檔吧 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 這樣因為新增人口而能進一檔的玩家 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 除了一部分差一點凹進一檔的玩家之外 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 剩下的就是付出較少心力的輕鬆打玩家了不是嗎 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 也許會有新的積極玩家出現,但是 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 第一,需要時間才會有人補上 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 第二,一定會有輕鬆玩家會因為 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 本來能隨便領的獎勵沒了而抱怨 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 其中造成的不滿和不平衡,肯定會造成不好的氣氛吧 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 另外,考慮相反的情況: 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 如果積極人數超過5%不少呢? 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 一定會有人因為競爭太激烈而漸漸減少努力 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 甚至心生退意吧? 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 簡而言之,我覺得5%有其可行性, 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: 但多考慮分數之類的變數,或許會更加符合實情吧? 08/23 17:13
→ darkmnmn5566: (以上為個人意見) 08/23 17:13
推 bc007004: 樓上的內容就是我說的「捲狗人數會向一檔人數平衡」。所 08/23 18:45
→ bc007004: 以我才覺得檔線不是官方需要去關心的,寫死一個%數玩家 08/23 18:45
→ bc007004: 自然會去平衡 08/23 18:45
推 bc007004: 實際上也不用新手,你一檔尾躺得太輕鬆二檔頭不爽就會捲 08/23 19:04
→ bc007004: 起來;反之二檔中死捲爛捲都捲不進二檔頭時就會認命躺平 08/23 19:04
→ icedeek: 趴數有一個不好的點是,你不會知道前面一檔的分數是多少 08/23 20:11
→ icedeek: ,除非官方有特別寫出來,不然其實我玩過兩款看%數的對抗 08/23 20:11
→ icedeek: 戰(貓戰、彈射)我看我分數一直打不上前5%就會懶的在打 08/23 20:11
→ icedeek: 上去,所以也是有利有弊 08/23 20:11
→ icedeek: 不過趴數確實是可以依人數來控制檔線,只是官方能不能因 08/23 20:14
→ icedeek: 為控制檔線然後增加玩家的課金慾望就不可知 08/23 20:14
→ icedeek: 只是內褲鬆旗下的遊戲不知道有沒有類似的遊戲是搞趴數而 08/23 20:16
→ icedeek: 不是排名制,說不定內部有研究過才會選排名制 08/23 20:16
推 bc007004: 也沒那麼麻煩,只要公佈總參加者數玩家自然會去算,然後 08/23 20:37
→ bc007004: UI調整一下讓玩家可以輸入數字去查任意名次就好 08/23 20:37
推 potmanpotman: 7000不是隨便進? 08/29 07:56